【游侠导读】近日,一位专门报道《神奇女侠》游戏更新的国外博主@WWGameUpdates发文表示,自该游戏公布以来,已经过去了850天(2年4个月)。从那以后就没有宣布任何官方更新。
【游侠导读】近日,消息人士Nick Baker在最新一期XboxEra中透露,Monolith开发团队正在努力打造《神奇女侠》的60帧运行模式,一起来看看!
之前有消息称华纳下一部《神奇女侠》新作可能是长期服务型游戏,一方面因为《神奇女侠》制作组在招聘启事中提到了相关内容,另一方面因为华纳近几款游戏有往这方面发展的倾向,而且华纳CEO David Zaslav还表示他们会更加注重长期服务型游戏。不过,现在华纳官方否认了这件事。
【游侠导读】现在的3A大作已经很少有纯单机产品了,它们大多变成了“长期服务型游戏”,包含一些内购付费选项,或者联机玩法模式。曾推出“蝙蝠侠三部曲”的华纳游戏公司也在追逐这一潮流。他们去年的《哥谭骑士》以及明年的《自杀小队》都是“长期服务型游戏”。而现在看来,华纳下一款《神奇女侠》游戏可能依然是这种模式。
【游侠导读】近日,《中土世界》和《神奇女侠》的开发商Monolith正在招聘一名执行制作人,需要负责监管“多个项目”的开发,并且需要对DC系列IP非常了解。
【游侠导读】在2021年的TGA期间,华纳游戏公布了其开发的《神奇女侠》IP游戏,但该游戏的发售日期和登陆平台并未确定。近日,有网友在James Gentile的领英个人资料页面发现了这张图片,目前这张图片已被移除。
【游侠导读】2021 TGA颁奖典礼上,《神奇女侠》游戏正式公布,由《中土世界:战争之影》开发商Monolith开发,华纳兄弟游戏发行,但除此之外,发售日期和登录平台等信息都未公布。