拉瑞安发行总监暗讽《天外世界2》回避批判资本主义《博德之门3(Baldur Gate 3)》开发商发行总监Michael Douse近日在社交平台暗讽《天外世界2(The Outer Worlds 2)》游戏总监:"电子游戏的艺术表达已陷入困境,因为牵线木偶的提线始终掌握在操纵者手中。"
《天外世界》总监转变立场:坦言AI游戏写作构想欠妥《天外世界(The Outer Worlds)》系列游戏总监近日在接受Game File采访时坦言,六年前的观点已不能代表他现在的立场。他解释那些言论"纯粹只是思维实验",甚至想"给当年的自己一记头槌"。
《天外世界2》更新上线:超360项修复、调整和改动!Obsidian Entertainment发布了《天外世界2》的 1.0.5.0 版本更新,并分享了完整的补丁说明。让我们一起来看看具体的更新内容吧!
《天外世界2》总监:RPG游戏不应削弱「选择」的分量《天外世界2》获媒体玩家好评,游戏总监Brandon Adler近日受访指出:当代RPG过度“宠溺”玩家,而《博德之门3》让选择真正有重量,对此他深感欣慰。
黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓《天外世界2(The Outer Worlds 2)》游戏总监布兰登·阿德勒近日在采访中透露,《新维加斯(Fallout: New Vegas)》对许多资深团队成员影响深远。成果体现在《天外世界2》突破传统对话树模式,将角色能力检定深度融入场景交互的设计中。
《天外世界2》导航革命!3D立体地图MOD,实时路径规划,告别迷路烦恼《天外世界2》3D立体地图MOD解锁的游戏地图立体视角,能清晰看到星球地貌、建筑布局甚至隐藏通道,细节一目了然。更实用的是实时路径规划功能,输入目的地就自动生成最优路线,跟着指引跑图不绕弯、不踩坑,还能避开突发危险。
《天国 拯救2》总监锐评《天外世界2》:7分让人遗憾近日,《天国:拯救2》的编剧兼游戏总监、Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vávra在个人社交媒体X上分享了他通关《天外世界2》后的个人评分以及对这款游戏的看法,并批评这款游戏有着“落后的机制”且“缺乏创新”。
游戏里我剔除讽刺游戏外我自适应出击!Xbox英国喷玩家Xbox英国官推于今天在社交媒体X上发布了一张《天外世界2》梗图,并配文喷玩家:“我对仇恨者们的回复”,由此引发网友热议,直接造成玩家合力言论攻击。配合近日Xbox发售的游戏《天外世界2》来看,游戏内欠缺的讽刺似乎是到这来了。
《天外世界2》M站玩家评分6.2分:剧情一般 角色塑造差黑曜石的RPG大作《天外世界2》已于10月29日正式发售,随着越来越多的玩家通关游戏,本作在M站的玩家评分也已出炉。截稿之前,共收录228条用户评测,55%玩家打出好评,17%玩家打出中评,63%的玩家打出中评。
细节拉满!在《天外世界2》中果体开会 会被NPC斥责黑曜石工作室一贯以匠心独运的细节设计著称,而其最新力作《天外世界2》更是将这种对细节的极致追求推向了全新高度。让我们一起来看看吧!
PS5 Pro优化不行?《天外世界2》确定降级用TSR优化PS5 Pro正面临发售以来的最大信任危机。随着《天外世界2》放弃其专属PSSR技术,转而使用TSR,这台“最强主机”的技术短板与高昂售价之间的反差,正引发玩家的热议。
《天外世界2》性能飞跃MOD发布,帧数暴涨50%,告别卡顿畅游深空《天外世界2》性能飞跃MOD让帧数直接暴涨50%,不管是低配机还是曾被卡顿折磨的高配党,都能彻底告别掉帧、闪退,丝滑畅游阿卡迪亚殖民地的深空与荒野!
新作拉了!黑曜石难现昔日《辐射:新维加斯》辉煌曾以《辐射:新维加斯》奠定经典地位的黑曜石工作室,在核心开发团队大规模流失后,近年来重返公众视野。然而,昔日的辉煌难以再现,其新作在Steam平台的在线峰值人数呈持续下滑趋势。
伙伴全面进化!《天外世界2》同伴强化MOD,六边形战士不再是梦《天外世界2》同伴强化MOD把队友从拖油瓶变成六边形战士,组队闯太空爽到飞起!生命值和回复速度狂涨,基础版直接翻倍,强力版更是冲到原版3倍,高难度下也能抗能打,再也不用分心奶队友。



