根据媒体Gamesual报道,《红霞岛》联合开发商Studio Gobo目前的一系列招聘职位详情显示,这家工作室正在开发一款虚幻5引擎的3A游戏。一起来看看!
Arkane工作室旗下射击游戏《红霞岛》在今年5月上线,但销售状况一直不容乐观,游戏的口碑以及表现也很差劲。然而,近日Insider-Gaming网站报道,经过六个月优化与调整,游戏现在有着不错的体验。
《红霞岛RedFall》的故事设置在马赛诸塞州一座名为Redfall的岛上小镇中,玩家扮演幸存者进行合作,运用各种独特能力抵御来袭的吸血鬼。
《红霞岛》官推宣布本作现已通过V社掌机Steam Deck验证,看来在10月7日更新了主机版60帧补丁后,开发商Arkane对《红霞岛》在V社掌机上的表现也很有信心,他们仍未放弃《红霞岛》。
今年五月,Xbox推出了游戏《红霞岛》,但因为该游戏的品质和优化水平低下遭到了大量媒体和玩家批评。虽然游戏发布了60FPS补丁并修复了一些BUG,但游戏体验仍未得到提升。近日,福布斯发文表示Xbox无法挽救《红霞岛》。
近期,《红霞岛》的最新补丁发布,为游戏带来了一系列改进。而近日数毛社对游戏的更新做出了测评。数毛社认为,《红霞岛》这次的补丁全面修复了游戏中的阴影质量问题。尽管在近距离仍有一些隐形混叠的情况。
近期,《红霞岛》迎来60帧性能模式和各平台优化的更新,然而,尽管这次更新带来了一系列改进和修复,但《红霞岛》的热度似乎并没有明显提升。据Steamdb数据显示,Steam平台的玩家数量大幅增涨,不过也只从昨天的35人上升至今天的58人,增加了23人。
沉寂许久的《红霞岛》今天更新了!这次主要是修复bug、优化游戏体验,也调整了一些玩法机制和平衡性,更新列表长达数十行;而且,主机版本现在终于加入60帧性能模式了!看来制作组还没有放弃这款游戏。
今日,FTC与微软收购动视暴雪一案的大量机密文件被泄露,其中一封2022年5月7日由Xbox负责人 菲尔·斯宾塞 发给 Xbox工作室负责人 Matt Booty 邮件被曝光,在信中 菲尔·斯宾塞 预测2022年Xbox将不会发布任何第一方游戏,这对Xbox来说将是一场灾难,他们必须从中吸取教训,详细规划未来两年的游戏发布。
近日,根据领英网显示,失眠组-Insomniac Games前高级战斗设计师Joshua Epel现已加入微软Arkane Studios工作室,Joshua Epel曾在Insomniac Games, Airship Syndicate和Intrepid Studios担任过游戏设计师。
《红霞岛》最初宣传支持60FPS,但在Xbox上的发售版本只支持30FPS,引起了不少玩家的不满。Arkane开发商后来表示会推出60FPS模式更新,但游戏现已很久没有任何消息了。
Bethesda发行负责人皮特·海因斯(Pete Hines)向玩家保证,Arkane不会放弃《红霞岛(Redfall)》,尽管该游戏在发售时表现糟糕,但他相信十年后这依然会是一款人们想在XGP上玩的好游戏。
目前,据SteamDB的数据显示,Steam平台上玩《红霞岛》的玩家仅有约20名玩家在线,截至上周末,该游戏玩家数量的峰值仅为38人,如果Steam的数据映射了该游戏在其他平台上的表现,那对Xbox和Bethesda来说将非常不利。