Steam更新“Wuxia”分类,《影之刃零》领跑武侠游戏期待榜单就在最近,Valve悄悄完成了Steam近年来规模最大的一次商店标签调整:一口气新增了17个标签、移除了28个旧标签,并对多项分类进行合并与重命名。《影之刃零》的Steam页新增了Wuxia标签,并在“武侠”分类中期待榜排名第一!
首秀拉美!《影之刃零》荣获 Gamescom LATAM 2026两项大奖4月30日至5月3日,拉丁美洲规模最大的游戏展会——科隆拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM 2026),在巴西圣保罗圆满落幕。
科隆拉美会展2026规模再创新高!《影之刃零》确认亮相拉丁美洲最大游戏展会Gamescom Latam 2026将于4月30日至5月3日在巴西圣保罗向公众开放,媒体与专业人士预展日为4月29日。本届展会规模再创新高,吸引了来自59个国家的210家发行商与超100家机构参展,现场设有143个试玩台,预计展出超60款新作。
《影之刃零》游戏建模VS现实文旅景点:神来之笔!《影之刃零》近日登上《艺术学研究》期刊,文章将其游戏场景与现实文旅景点做了对比。开发团队通过实地扫描大量现实素材,再经过拆解、重组与二次创作,打造出独特的“武侠朋克”风格。
比之前好看太多了!《影之刃零》女主沐小葵形象大改近日,国产武侠单机游戏《影之刃零》公布了女主角沐小葵的全新形象图,相较于此前曝光的版本,新版在发型、面部细节等方面均有明显调整,迅速引发玩家群体的广泛讨论。
AI时代坚持纯手工!外媒盛赞《影之刃零》为行业清流在生成式AI技术日益深入游戏行业的背景下,国产动作游戏《影之刃零》开发商近日公开表明“拒绝使用生成式AI”,强调游戏所有内容均由真实艺术家手工打造,不会采用任何可能干预原始创作意图的AI视觉技术。这一立场引发了外媒的广泛关注。
角色质感大幅提升!《影之刃零》进入最终冲刺打磨阶段自去年12月TGA 2025,灵游坊(S-GAME)公布《影之刃零》将于2026年9月9日全球同步发售以来,已经过去近4个月,灵游坊似乎进入了一种闭关修行的状态,连马年春节期间也未公布新的PV,时至今日玩家们都翘首以盼,希望能获得更多关于《影之刃零》的新消息。
英伟达公布DLSS 5首发支持阵容:影之刃零、生化9等在近日的GTC大会上,英伟达正式发布了新一代图形技术DLSS 5,该技术旨在通过生成式AI,为实时渲染的游戏画面注入好莱坞VFX级别的照片级真实感。
山寨《影之刃零》照搬Steam商店页!现已被火速下架前段时间,Steam平台上出现了一款名为《影之刃零正版》的盗版游戏。起初盗版游戏画面还只是拼图,后来迅速升级为直接盗用《影之刃零》的官方截图与介绍。
外媒称黑神话成功非偶然!《影之刃零》将成下个爆款知名游戏媒体Gamesradar近日发文指出,在2026年众多动作RPG新作中,《影之刃零》(Phantom Blade Zero)仍是他最期待的作品。







