更多
《天国降临2》以小博大:用有限预算打造硬核RPG!《天国降临2》以小博大:用有限预算打造硬核RPG!

《天国拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》首席设计师普罗科普·吉尔萨近日在接受采访时阐述了游戏的独特设计,开发团队保留了硬核生存游戏的大部分机制,但大幅减少了繁琐的日常任务。

01-23小编:
直面嘲笑与质疑 《天国:拯救2》开发者坦言曾被看衰直面嘲笑与质疑 《天国:拯救2》开发者坦言曾被看衰

《天国:拯救2》设计总监透露,项目初期团队愿景曾遭Crytek公开嘲笑。通过自研改进CryEngine,他们实现了同屏数百名NPC的标志性设计,为如今数百万销量奠定了技术基础。

01-22小编:
游侠早报:《天国》称真玩家不在意争议《神界》回应坚持创作立场游侠早报:《天国》称真玩家不在意争议《神界》回应坚持创作立场

各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容:《天国:拯救》团队直言:真实玩家不在乎政治正确;争议升级!拉瑞安回应《神界》新作风波:立场绝不退让有等等,让我们一起来看看详细的内容吧!

01-10小编:
另辟蹊径的成功?《天国拯救2》登上了同人小说排行榜另辟蹊径的成功?《天国拯救2》登上了同人小说排行榜

《天国:拯救2》在2025年颁奖季虽不敌《光与影:33号远征队》而未获主要奖项,但其凭借庞大且活跃的粉丝群体,在同人创作领域拥有巨大影响力。

01-07小编:夏天一份西瓜皮
因“太奇葩”《天国:拯救2》删减GTA式进食增重系统!因“太奇葩”《天国:拯救2》删减GTA式进食增重系统!

《天国:拯救2》开发商Warhorse近日透露,他们在游戏早期开发中曾设计了一套类似《GTA:圣安地列斯》的拟真进食与体型变化系统,玩家可通过饮食增减体重以适配不同尺寸的衣物。但最终因该机制过于“古怪”、趣味性不足且实现工作量巨大而被删除,开发团队认为现有的服装系统复杂度已足够。

01-06小编:
《天国拯救2》再度陪跑!社区激辩折射玩家文化撕裂《天国拯救2》再度陪跑!社区激辩折射玩家文化撕裂

《天国拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》近日再次陪跑Steam大奖,玩家社区对结果表达了不同看法。Reddit用户u/Velkoadmiral戏谑道:"我们又被抢劫了!"

01-05小编:
年度最佳请选我!《天国:拯救2》官方为Steam大奖拉票年度最佳请选我!《天国:拯救2》官方为Steam大奖拉票

硬核动作RPG《天国:拯救2》官方今日开启趣味拉票模式,在社交平台晒出Steam投票页面截图,直接将"年度最佳游戏"选项勾中自家作品。

12-24小编:cloud
《天国2》总监谈过场动画:吸引力比《天国2》总监谈过场动画:吸引力比"强制观看"更重要

近日,战马工作室的过场动画总监Petr Pakar在接受外媒gamereactor采访时透露,想要避免玩家跳过过场动画,并非一定要把“跳过”这一选项直接拿掉。其核心要点在于,要让过场动画自身具备足够的吸引力。

12-22小编:
《天国2》制作人表示:宁做《天国2》制作人表示:宁做"小众神作" 不做"流水线"

《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》游戏制作人马丁·克里马近日在接受采访时表示,开发团队希望打造不那么‘友好’、非‘万能通用型’的作品。

12-20小编:
没玩过前作?《天国拯救2》能否让你直接畅玩无压力?没玩过前作?《天国拯救2》能否让你直接畅玩无压力?

《天国拯救2》对新玩家极其友好,无需补课前作即可直接体验。本作拥有独立剧情、真实的中世纪开放世界与深度角色成长系统,新玩家可无障碍沉浸其中,开启属于自己的史诗冒险。

12-19小编:
曝《天国:拯救》NS版可免费升级!续作也将登陆NS2曝《天国:拯救》NS版可免费升级!续作也将登陆NS2

近日,有消息从知名爆料人Nash Weedle处传出,硬核风格的中世纪角色扮演游戏《天国:拯救》系列即将登陆任天堂Switch 2平台。据说,那些已经购买了Switch初代版本的玩家,将获得免费升级。

12-19小编:
游侠早报:《天国:拯救2》获年度大奖  《光与影》确认使用生成式AI游侠早报:《天国:拯救2》获年度大奖 《光与影》确认使用生成式AI

各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《天国:拯救2》获年度大奖;《光与影》确认使用生成式AI;《霍格沃茨之遗》销量突破4000万等等。

12-18小编:
PC Gamer年度大奖揭晓!硬核杰作《天国:拯救2》登顶PC Gamer年度大奖揭晓!硬核杰作《天国:拯救2》登顶

全球权威PC游戏媒体PC Gamer近日正式公布其2025年度最佳游戏奖项,将最高荣誉授予了战马工作室开发的《天国:拯救2》。编辑部盛赞这款硬核历史角色扮演游戏是一个“真正奇迹”,是其核心愿景的无妥协之作,并一致认为其是《晨风》、《湮灭》等经典角色扮演游戏的真正精神继承者。

12-18小编:
《天国拯救2》成功不依赖《天国拯救2》成功不依赖"数千万玩家"!全靠真爱粉!

《天国:拯救2》开发商战马工作室的公关总监托比亚斯·斯托尔-兹维林近期接受采访时强调,游戏的成功并不依赖数千万玩家,而是取决于“一群真正投入的玩家。

12-17小编:夏天一份西瓜皮
坚持坚持"开局虐玩家"!《天国2》团队正面看待负面反馈

《天国拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》开发团队近日在接受采访时表示,玩家因为开局体验不佳给出差评是开发团队故意设计的。"我们就是要让玩家在开局时感到极度弱小,"他解释道,"唯有如此,成长变强后的成就感才会显得弥足珍贵。"

12-16小编: