近日,小岛秀夫在推特上晒出了一张由Steam官方团队送给他的一份礼物。此条推特一经放出,也是引起了玩家们的广泛讨论。具体详情,大家赶紧看下面的报道吧!
上周我们得知小岛秀夫的《死亡搁浅》将采用Guerrilla工作室的Decima引擎。小岛秀夫在自己的推特账户上透露了他对Guerrilla工作室的引擎的看法,他表示这个引擎完全超过了自己的预期。
《死亡搁浅》的引擎Decima是由Guerrilla Games开发,不过在一开始,他本人对选用这款引擎也有一些担心和顾虑,不过幸好小岛自有对策。
制作人小岛秀夫最近在接受外媒采访时表示,TGA上播出的预告是在PS4 Pro上即时渲染,而且最终版游戏的画面会更好,顺便称赞了《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla的引擎Decima。
近期随着小岛秀夫的《死亡搁浅(Death Stranding)》在TGA颁奖典礼和PSX展上公布最新的预告之后,国外游戏粉丝们通过他们对于游戏的理解创作出了多张与游戏相关的充满艺术气息的图片。
近日,IGN对“拔叔”麦德斯·米科尔森进行了一次采访,麦德斯在采访中称赞小岛秀夫是一位大师,说自己虽然从未进行过“跨界”,但对自己而言,这是一个迈入新领域的绝佳机会。
在PSX2016发布会后的专访中,小岛秀夫表示,《死亡搁浅》的游戏引擎用的是《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla Games开发的游戏引擎——Decima引擎,同时,Guerrilla Games也将对小岛工作室进行技术支援。另外还提到了很多制作中的细节。
在今天凌晨举办的索尼体验会上,《死亡搁浅(Death Stranding)》又为我们带来了一段新版的预告,此部预告和之前在TGA上公布的游戏预告片在实质内容上并无区别,但预告片的BGM已经更换。同时小岛也透露游戏的开发引擎目前也已经确认。
TGA尚未开始的几周前,小岛秀夫这位传奇设计师就被提前授予象征终生荣誉的“业界偶像奖”。“岛神”带来的预告还是一如既往的晦涩难懂,实在让人感到“不明觉厉”。今天小编就带大家一起来分析一下!