新闻《宣誓》游戏总监表示:反馈已收到 战斗将更具冲击力
【游侠导读】近日,《宣誓》游戏总监Carrie Patel在参加由itmeJP和CohhCarnage主持的《Dropped Frames》播客节目时,对这款第一人称动作RPG游戏进行了讨论。
02-15
新闻《宣誓》以《永恒之柱》为故事背景:无需游玩前作!
【游侠导读】近日,根据Gamesradar的报道,黑曜石新作《宣誓》和《永恒之柱》共享同一个世界背景,但玩家无需了解前作就能轻松上手。游戏总监在接受采访时表示:“玩家不需要了解任何关于《永恒之柱》的信息,当然也不需要玩过它们才能享受《宣誓》。”
02-15
新闻《宣誓》总监透露:没有完美构筑 所有选择都有利弊
【游侠导读】黑曜石工作室一直强调玩家在即将推出的游戏《宣誓》中的选择和自由。根据VGC的报道,开发人员透露在这款无职业角色扮演游戏中,没有所谓的“完美构建”,玩家对角色进行的配置都会有不同的结果。
02-12
新闻黑曜石RPG新作《宣誓》确认将有多个不同的结局!
【游侠导读】《宣誓》(Avowed) (Xbox Game Studios–黑曜石娱乐)。黑曜石娱乐的全新第一人称 RPG 大作,背景设定在奇幻世界 Eora。
02-03
新闻《宣誓》开发者解释:只能选择人类和精灵种族的原因
【游侠导读】近日,黑曜石官方确认,在《宣誓》中玩家只能选择人类或精灵两种种族,没有矮人,神族等他的种族可供选择。《宣誓》的游戏总监卡莉·帕特尔(Carrie Patel)在接受采访时表示,这种限制存在两方面的原因:一是故事的选择,二是开发的决定。
02-02
新闻《宣誓》队友都将有自己的故事轨迹 但没有恋爱关系
【游侠导读】黑曜石即将推出的第一人称RPG游戏《宣誓(Avowed)》透露了一些关于队友角色的系统。游戏总监Carrie Patel和Gabe Paramo的采访中,他们介绍了一些关于本作的同伴和队伍管理的信息:
01-24