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赛博朋克2077Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
制作公司:CD Projekt RED 发行公司:CD Projekt RED 游戏平台:PC PS4 XBOXONE XBOX360 游戏类型:角色扮演RPG 官方主页:点击查看 语言版本:中文,英文,日文,其他 发售日期:2020-12-10
《赛博朋克2077》设计师:游戏中仍有没被发现的彩蛋《赛博朋克2077》设计师:游戏中仍有没被发现的彩蛋

《赛博朋克2077》是一款十分密集的开放世界游戏,游戏中引用了大量其他游戏、电影、动漫等各种元素。近日,《赛博朋克2077》的设计师Pawel Sasko在接受IGN采访时表示:“玩家们已经发现了游戏中的很多的彩蛋,但并不是全部。”

04-09小编:
《赛博朋克2077》梅赛德斯奔驰 Vision AVTRMOD下载《赛博朋克2077》梅赛德斯奔驰 Vision AVTRMOD下载

《赛博朋克2077》推出梅赛德斯奔驰 Vision AVTR MOD,让玩家可在游戏中购买并驾驶这款前卫酷炫的未来概念车。

04-09小编:凌嗣
《赛博朋克2077》雷克萨斯LC500 Liberty WalkMOD下载《赛博朋克2077》雷克萨斯LC500 Liberty WalkMOD下载

《赛博朋克2077》推出雷克萨斯LC500 Liberty Walk MOD,让玩家可在游戏中购买并驾驶这款炫酷跑车。

04-09小编:凌嗣
《赛博朋克2077》总监透露:未来仍有添加新内容可能《赛博朋克2077》总监透露:未来仍有添加新内容可能

近日,《赛博朋克2077》游戏总监Gabe Amatangelo在接受采访时,被问到《赛博朋克2077》未来的内容更新计划。他表示,游戏的2.1版更新是最后一次重大更新,但未来仍有可能添加新内容,这取决于《赛博朋克2077》续作的开发方向。

04-09小编:
《2077》DLSS3.7对比视频发布:视觉改进提升明显!《2077》DLSS3.7对比视频发布:视觉改进提升明显!

新版DLSS升级为《赛博朋克2077》带来了显著的视觉改进。YouTube播主MxBenchmarkPC发布了一个新的对比视频,展示了游戏在DLSS 3.5.1、DLSS 3.6和最新发布的DLSS 3.7之间的图像比较。

04-07小编:
目前仅有17人致力于《赛博朋克2077》的维护工作!目前仅有17人致力于《赛博朋克2077》的维护工作!

根据CD Projekt Red最新的财务报告,他们将继续定期为《赛博朋克2077》提供更新补丁,但支持团队已经减少到仅剩下17名核心成员。CD Projekt Red表示这个团队规模足以满足当前游戏的需求。

04-02小编:
CDPR直言AI和真人编剧之间差距太大 简直天壤之别!CDPR直言AI和真人编剧之间差距太大 简直天壤之别!

《赛博朋克2077》任务负责人 Pawel Sasko 透露,CDPR 的开发团队已经尝试过 AI 技术创作,但他认为该技术还需要非常非常长的时间才能与人类创造的角色竞争。

03-30小编:cloud
《赛博朋克2077》及其资料片创造了7.5亿美元的收入《赛博朋克2077》及其资料片创造了7.5亿美元的收入

根据CD Projekt最近的季度盈利简报显示,《赛博朋克2077》和其资料片《赛博朋克2077:往日之影》共计创造了30亿波兰兹罗提(PLN)的收入,约合7.5亿美元。

03-29小编:cloud
《赛博朋克2077》续作强调电影感 或为第三人称视角《赛博朋克2077》续作强调电影感 或为第三人称视角

CDPR的招聘页面显示他们计划在《赛博朋克2077》中加入更多电影的元素,强调游戏的电影质感,并可能使用第三人称视角。

03-28小编:
《2077》免费试玩上B站热搜!网友:我都已经4周目了《2077》免费试玩上B站热搜!网友:我都已经4周目了

今日,《赛博朋克2077》免费试玩5小时登上B站热搜。《赛博朋克2077》将于3月28日晚23点在PS5和XSX|S开启五小时免费试玩活动,截止时间为4月1日14点59分。

03-26小编:cloud
《2077》超高清4K材质包发布:体验无与伦比的真实感《2077》超高清4K材质包发布:体验无与伦比的真实感

近日,Mod制作者“Xerme”发布了适用于《赛博朋克2077》的新的超高清4K材质包,大小约为12.4GB。该材质包将彻底改善了许多物体的纹理,最终目标是提升游戏的视觉效果。

03-26小编:
CDPR永远滴神!《赛博朋克2077》限时5小时试玩CDPR永远滴神!《赛博朋克2077》限时5小时试玩

CDPR今日宣布《赛博朋克2077》将于北京时间3月28日23点至4月1日14点59分在PS5和Xbox Series平台开启免费试玩活动,限时5小时。

03-26小编:浮梦
《2077》支线为何出色?设计师:大量创意中只选最好的《2077》支线为何出色?设计师:大量创意中只选最好的

近期,《赛博朋克2077》的首席任务设计师Pawel Sasko在GDC接受采访时,解释了他们设计支线的方法。

03-24小编:
CDPR:《往日之影》的成功可以复制 信任是团队基石CDPR:《往日之影》的成功可以复制 信任是团队基石

《赛博朋克2077》总监Gabe Amatangelo表示,信任是这一切的基石,只要团队齐心协力,在《往日之影》上所取得的成果,是完全可以复制的。

03-18小编:
《2077》总监称:游戏已完成 后续将只会有一些小更新《2077》总监称:游戏已完成 后续将只会有一些小更新

 近日,《赛博朋克2077》游戏总监Gabe Amatangelo在接受采访时表示,游戏已经完成了。但随后也补充表示,后续可能会有一些小的更新和修复补丁,以解决一些容易修复且风险较低的小问题。

03-12小编: