带着好奇与敬意,我们对《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》的开发团队进行了一次专访,来了解这款经历八年创作长跑的游戏,以及开发团队的心路历程。
《Apex英雄:全面击破》全新赛季即将到来。借此机会,游侠网也有幸采访到Apex制作团队,就玩家们所关心的游戏内容进行了提问。
本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。
由黑曜石开发制作的《天外世界2》即将与玩家见面,在游戏发售前夕,我们有幸邀请到了游戏的首席设计师Brandon Adler与系统设计师Matthew Singh接受采访。通过访谈内容,我们将一窥《天外世界2》如何致力于打造一个充满选择与无限可能的科幻角色扮演宇宙。
在游戏发售前夕,游侠网有幸受Xbox的邀请,与《忍者龙剑传 4》开发团队进行了一场线上对话,与白金工作室的制作人兼导演中尾祐治先生(Yuji Nakao),以及 Team NINJA 的导演平山真一先生(Masakazu Hirayama)共同探讨这款《忍者龙剑传》系列新作的背后故事。