《鬼泣》并没有强迫每一个人都去啃硬骨头,它没有刻意设置难度逼着玩家去成长,而是把想要变强的主动权完全交给了玩家,这种核心体验贯穿了《鬼泣》20年的6部作品,包括已经推出的手机游戏《鬼泣-巅峰之战》。
可以预见,如果没有什么特别出圈的整活操作,《球胜大本营》会和所有在线对战游戏一样,陷入一个迎不来新人,老玩家逐渐流失,游戏没有好看的数据无法保持更新加快玩家出走的恶性循环。想有比较好体验的朋友,还是趁早去尝试吧,反正...试试也不花钱。
总而言之,全语音覆盖,立绘虽然精简却不算敷衍,二次元的味儿够冲,玩法缝合地也足够有趣,《灵动骑士》的目标是成为一款让人“躺平”了也能有很好体验的肉鸽游戏,有时候,它又不至于让你彻底生锈,恰到好处地需要动动脑子。
剧情几乎可以一笔带过,画面落后一整个世代,没有打击感也谈不上游戏性,但就是能让人觉得非常有意思的《迷托邦》,大概也只有任天堂能做出来了。
话说回来了,就和我们看到解压视频就能感同身受一样,获得解压的途径并不只有买它玩它,单纯“云”一波,看看大神们是怎么又快又干净地当一个清洁员,似乎也挺解压的...