1993年问世的《塞尔达传说:织梦岛》是任天堂开发团队在Game Boy平台上的“叛逆实验”。彼时团队刚完成SFC大作《众神的三角力量》,受命以剩余素材开发一款外传,却意外突破系列框架——摒弃海拉鲁大陆、三角神力和塞尔达公主等传统元素,构建了一座与世隔绝的可湖霖岛。作为电子游戏史上最早的元叙事杰作,《织梦岛》通过层层嵌套的线索揭示核心设定:库洪林岛实为神话生物风鱼的梦境。
《塞尔达传说:众神的三角力量》(1991)作为任天堂SFC平台的里程碑之作,以革命性的设计重新定义了动作冒险游戏的边界。游戏以海拉鲁大陆为舞台,讲述了少年林克对抗魔王加农、守护三角神力的史诗冒险,但其真正魅力远不止于剧情。
《塞尔达传说:众神的三角力量》(1991)作为任天堂SFC平台的里程碑之作,以革命性的设计重新定义了动作冒险游戏的边界。游戏以海拉鲁大陆为舞台,讲述了少年林克对抗魔王加农、守护三角神力的史诗冒险,但其真正魅力远不止于剧情。