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实测技嘉 AORUS系列 显卡,它香吗?
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随着微软DX12U的公布,游戏业界又悄然翻开了一页新篇章。DX12U的VRS、网格着色器以及采样器反馈技术,能让游戏开发者节省运算资源,从而有更多地精力去打磨游戏玩法和剧情。而玩家也能在不对硬件投入过多的前提下,获得更好的游戏体验。特别是如今大红大紫的光线追踪技术,在DX12U提供的DXR1.1技术加持下,开发团队能够更快、更直接地部署实时光线追踪场景。
07-23 小编:九尾 侠搞的评测
育碧大作《彩虹六号:围攻》为何屡遭国内大厂抄袭?
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育碧在上个月就阿里旗下简悦游戏的新作《代号F2》的"写轮眼”行为发起了诉讼,控告《代号F2》几乎照搬了《彩虹六号:围攻》的游戏界面
07-23 小编:万俟云扬 游戏基
不止游戏 游戏和现实中的夜视仪是如何看清楚黑暗的
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本期承载《使命召唤》《逃离塔科夫》等游戏,讲述游戏和现实中的夜视仪原理和细节
07-23 小编:万俟云扬 森纳映画
盘点电竞选手们的小“怪癖” 学了这招我也是职业哥
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每个玩家都有几个跟别人不一样的小细节小癖好,许多职业选手也是这样,他们被玩家传颂可能不是因为实力成绩,而是靠着异于常人的特殊气质和刁钻乖张的细节
07-23 小编:万俟云扬 起小点是大腿
 游戏盘点第十一期 STEAM游戏推荐之恶人主角推荐
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大家是不是习惯了当英雄拯救世界呢?其实体验一下反英雄会有完全不一样的感觉,本次就为大家推荐一些以恶人为主角的游戏!
07-23 小编:万俟云扬 大粉驴
从辉煌再到消失的类型 《盟军敢死队》游戏鉴赏
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上期我们聊了《赏金奇兵3》并用这个游戏做引子大概聊了下《盟军敢死队》,那现在趁热接着更详细的聊聊《盟军敢死队》
07-18 小编:万俟云扬 GAMKER攻壳
星际百科 移动的摩天大楼 低等文明的毁灭者 巨像
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本次我们为大家介绍星灵中具有“高生存力”、高火力等显著优点是神族地面部队中的中坚力量的巨像
07-16 小编:万俟云扬 TOAACG
街头枪战?黑帮威胁?当一个巡警到底有多难?
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这期给大家讲述的是一款非常有意思的游戏——《巡警》,《巡警》这款游戏由12-bit的发行商发行的
07-15 小编:万俟云扬 森纳映画
【游戏观察室】《逆转裁判》——回望那段打动我们的冒险
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《逆转裁判》这款游戏还有很多值得说的地方,比如音乐也是十分的优秀,还有逆转裁判式的剧情设计套路…… 另外如果你还在犹豫要不要入坑,就来看看这个视频吧。如果你已经打算入坑请玩完游戏再来看视频,因为有一些轻微的剧透。
07-15 小编:九尾 游戏观察室
【侠搞的评测】《对马岛之魂》| 驭风而行的武士
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但就整体而言,《对马岛之魂》的观感,和《武士:零》《爆炸头武士》这些“欧美人做的武士游戏”一样,没有因为文化差异而被拉低太多。你依然能从这款游戏里感受到创作团队想带给你的,他们对于东方武士秉持荣誉的解读,对武士杀伐时的戾气的刻画,对以景融情时的物哀的理解,以及足够浓郁的黑泽明味儿的致敬。而回到游戏的玩法上,虽然沙盒填充玩法多少会给人审美疲劳的感觉,《对马岛之魂》出色的砍杀手感与和风味十足的搏杀气氛,已经将一款武士游戏的“本职工作”完成得很到位了——而这部分,相信不会让你感到失望。
07-15 小编:九尾 侠搞的评测
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