据Fami通统计数据显示,Insomniac新作《漫威金刚狼》日本上市首周实体版销量为20039份,销量表现不及工作室此前推出的多款漫威蜘蛛侠系列作品,在同系列四款作品中排名垫底。

横向对比同平台作品,PS5版《漫威蜘蛛侠2》首周实体销量高达77348份,《漫威金刚狼》销量不足其三分之一。除此之外,PS4版《漫威蜘蛛侠》首周销量125154份,跨平台的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》合计销量41522份,均大幅领先新作。

本次统计仅覆盖实体游戏销量,未纳入数字版数据。业内表示,两款PS5独占作品的销量对比更具参考性,能够直观体现系列新作在日本市场的受众热度与市场接受度差异。

除销量表现平平外,本作发售后收获部分玩家批评。官方针对性优化游戏体验,下调罗根嗅觉轨迹的可见度,弱化该引导机制,降低玩家游玩过程中的依赖程度,提升整体游玩手感。