今日,微软正式宣布面向Xbox Insider预览计划成员推出“神话成就”(Mythic Achievements)功能,这是Xbox成就系统自2005年诞生以来最重大的结构性升级。该功能被定位为对标PlayStation白金奖杯的“全成就认证体系”,首批支持游戏为《战争机器:事变日》。

“神话成就”的核心规则简明直接:玩家只需完成一款游戏最初提供的全部基础成就即可解锁,后续通过DLC或版本更新追加的成就不计入条件。系统内后续追加的成就将被明确标记为“add-on”(附加内容),玩家可清晰区分哪些成就计入神话进度。

伴随神话成就上线,Xbox个人资料新增了“Gaming”(游戏)标签页,集中展示玩家已获成就、Gamerscore里程碑以及神话成就数量。每款游戏的成就列表顶部新增了神话进度条,直观显示玩家距离神话状态还差多少,并提供“聚焦原始成就”的筛选选项,帮助玩家排除DLC成就的干扰。

目前神话成就仅面向Xbox Insider预览计划成员开放测试,后续将分阶段扩大范围。