由《刺客信条》联合创始人打造的暗黑巫术题材新作《1666:阿姆斯特丹》,自开启PC抢先体验后口碑与热度双双遇冷,和发售前的亮眼期待形成巨大反差。本作凭借双时代阿姆斯特丹实景还原、巫术潜行的独特玩法,此前收获大量玩家关注,然而正式上线抢先体验仅两周,游戏整体表现不尽人意。

数据显示,游戏首发最高在线人数达2081人,而当前同时在线玩家仅75人,24小时峰值仅252人,玩家流失现象十分严重。Steam平台整体评价褒贬不一,玩家集中吐槽游戏体验拉胯,存在战斗机制漏洞、法术释放失灵、角色容错率极低等问题,多数玩家认为游戏未达到发售标准,内容漏洞百出、游玩体验糟糕。

除玩法缺陷外,游戏深陷AI素材争议。开发团队被曝在制作中大量使用生成式AI制作美术资源,尽管官方承诺删除相关内容,主创也坦言团队过度依赖AI,难以彻底清理残留素材。在玩家对游戏原创性要求日益提高的当下,AI制作争议叠加玩法硬伤,让这款潜力新作口碑崩盘,后续更新优化成效仍有待观望。
