《噬血代码2》,实话说并不在我的游戏“红榜”里。尽管它拥有一套独特的战斗系统,以及一段相当不错的“穿越时空改变命运”式剧情体验,但糟糕的优化、较前作而言略显“突变”的人物形象设计,以及放到2026年来看无论如何都称不上“精致”的场景美术,让这款由万代出品的游戏确实只配得上“褒贬不一”的评价。

然而,当我得知它即将推出全新DLC时,还是忍不住生出了“原谅它”的冲动——原因无他,新角色“丽芙”实在是太劲了。

感谢万代南梦宫的邀请,游侠网有幸于8月19日前往上海参加了《噬血代码2》DLC【伊德里斯的面具】媒体试玩会,并提前体验了资料片前一个小时的内容。
本次DLC中,玩家将前往由沃达家负责监视的时空夹缝中的“废弃世界”。该废弃世界是因大英雄伊德里斯对过去干涉而产生的历史分歧所残存的世界。

需要注意的是,无论是从剧情体验还是探索与战斗的角度出发,制作组都强烈建议玩家在完整通关《噬血代码2》一周目之后,再行挑战本次DLC内容。唯有如此,才能充分感受到“废弃世界”在叙事深度与挑战层级上的设计意图,并更深入地理解关于历史改变背后的故事脉络。
因此,进入“废弃世界”需要满足两项条件:
1、至少通关一次,抵达“调和之月”结局
2、由于监视“废弃世界”的是沃达家,存档还需将支线任务“朋友的请托:瓦伦丁”推进至完成“和瓦伦丁交换意见:马格梅尔岛的书”。

试玩Demo中,我们直接从瓦伦丁处接取了前往“废弃世界”的调查任务,并从瓦伦丁手中获得了用于面见沃达家监视员的“信物”。而这位监视员,正是瓦伦丁同父异母的妹妹,也是此前PV中早已亮相的——丽芙·沃达。

尽管携带着信物,好战的丽芙却根本不给人解释的机会,一言不合便拔斧相向。她不仅有美艳的外表,更拥有与美貌相称的恐怖战斗力。不过好在,这场战斗本身难度并不高。当玩家对其造成一定伤害后,便会自动触发CG:丽芙发现玩家所持的信物,态度随之从敌对转为伙伴。
从这一段CG开始,CV悠木碧老师的演绎非常出色,充分展现了丽芙那略带“病娇”的色彩与激昂高亢的性格。

此后,丽芙将作为搭档和玩家一同探索“废弃世界”,这位因无趣而天天翘班的时空监视员可算是“回到了自己的岗位”。当丽芙作为搭档出现时,她将使用手中的斧枪进行近距离攻击,也因其好战的性格,拥有极强的攻击欲望。丽芙的武器攻击将会更容易让敌人胆怯,同时能够提升自身及主角攻击力。当丽芙的攻击命中敌人时,还会延长效果的持续时间。
身材高挑、面容冷艳,会为你低下高傲的头颅,轻声唤你为“命定之人”,同时又强大到能在战斗中给你无可替代的安全感……到底谁能拒绝这样的伙伴呢?
此外,本次DLC还将迎来另一位全新搭档——露·马格梅尔。

她是在废弃世界中长大、陪伴着那个被抛弃之世界的吸血鬼少女。与本篇中的露相似,却又有所不同。为了阻止废弃世界的进一步扩大,“废弃露”将踏上属于她的行动之路。
虽然在试玩Demo中我们未能与她相遇,但官方提前透露了一些关于她的情报:
废弃露使用单手剑进行攻击,通过吸血获得的灵血量将有所提升。与擅长正面猛攻的丽芙不同,她的定位更偏向于攻守兼备的辅助型角色。其专属术式“再生的邪法”可通过攻击敌人恢复自身HP,从而大幅强化主角的持续作战能力;此外,她还拥有多种为玩家提供掩护的手段。至于她在实战中究竟能发挥出多大价值,还需各位届时亲自上手体验。

正式进入“废弃世界”后,系统便会弹出一则警告——由于此处为“残存的世界”,其中徘徊的情念会将玩家视为异物并主动发起攻击。而更为棘手的是,身处此地的玩家还将受到极为强力的负面效果影响:生命值上限减半。
想来,这大概是制作组针对“废弃世界”仅面向二周目及以上玩家这一前提,为了平衡性和挑战性而做出的决定。
但从现场试玩的感受来看,这一设计的实际体验多少有些“不太妙”。在生命值上限被大幅压缩的情况下,玩家的生存压力急剧攀升。DLC敌人的数值本身对二周目玩家而言也绝不算低。试玩现场,因一时疏忽而“暴毙”的情况时有发生。

与此同时,我们在Demo中体验到的“废弃世界”的第一张地图本身,也充斥着满满的“恶意”。
简单来说,整张地图约有三分之一的区域覆盖着“毒池”。虽然《噬血代码2》中的毒池伤害并不算高,但对行动力的制约却是实实在在的。更别提,你永远不知道毒池深处是否潜伏着随时准备扑向你的敌人。

当然,坏消息之外,也有值得期待的新变化。
本次DLC中,玩家将获得全新的“情念心笼”。其效果是将基础状态下最高数值的能力与指定能力进行数值交换。这必定会为现有构筑体系带来全新的思路与变数。

此外,废弃世界的各处还散布着世人铭刻的强烈情念。找到并向其祈祷,即可在该区域获得来自情念主的独特加护效果。

试玩接近尾声时,我们终于迎来了本次DLC中真正意义上的第一个Boss——恶食女王。从外形来看,她呈现出近似“苍蝇”的样貌。而当我们找到她时,她正在啃食疑似本篇角色“徕尔”的身体,所使用的武器也皆源自于他。

在后续的采访中,制作组证实了这一设计意图。但他们也强调:废弃世界与原先的世界有所不同,此处的徕尔并非本篇中的徕尔本人。制作组更希望玩过本篇的玩家能够去想象:“在这个世界中,如果时间线变成这样,会如何?”从而引发更多关于命运分支的联想:“如果变成这样,又会导向怎样的结局?”
较为遗憾的是,试玩并不允许我们将恶食女王彻底击败。与初见丽芙时的战斗相似,当玩家对其造成一定伤害后,便会切入CG播片。画面中,主角戴上了本次DLC最为关键的道具——【伊德里斯的面具】。

根据《噬血代码2》的世界观设定,吸血鬼在发挥力量或陷入暴走时,面部会出现面具。而在异世界中,身为人类的主人公存在感会日渐稀薄。为了维系自身的存在,必须戴上这具宿有吸血鬼力量的面具。自此,DLC的正式故事才算真正拉开帷幕。
至于戴上面具后,战斗系统与剧情走向将发生怎样的变化,为了保留那份悬念,还请各位届时亲自前往游戏中探寻答案。(因为我真的不知道)
以上,便是本次《噬血代码2》DLC【伊德里斯的面具】的试玩感受。
该资料片将于9月9日正式发售,预计包含约5小时的主线内容,以及一定量的支线与收集要素。游戏还将同步更新Ver.2.0版本,制作组承诺,将针对“减轻CPU的处理负荷”、“画面生成的压力”等,作出提升游戏稳定性的改善。

尽管战斗系统和整体体验上或许与本体无太大差异,但有了丽芙陪伴的探索旅程,依然让我相当向往。让我再和丽芙一起探索世界吧,就算要磨一个小时指甲我也愿意!关于面具的真正功用,以及“废弃世界”最终的归宿,也足以成为我回应这段“命运指引”的理由。

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