《使命召唤:现代战争4》于8月22日开启面向预购玩家的抢先体验B测,至26日结束。Steam平台首轮峰值同时在线达11.5万人,但当前仅3万,流失超七成。

不过下周末公开测试开放后,参与人数有望回升。该作在Steam拥有独立页面,便于追踪数据,但完整版上线后将并入《使命召唤》APP(含《战区》及旧作),届时监测难度将增加。
横向对比,《现代战争4》低于2022年《现代战争2》16.8万的峰值,但优于去年《黑色行动7》的10万;然而与竞品《战地6》52.1万的测试峰值相比差距明显。需注意Steam数据仅反映部分情况,主机端及PC战网、微软商城用户未纳入统计,实际表现或更好。

测试期间IW持续优化,周六、周日各推一次大型补丁,新增一张地图、一种模式及新游戏列表,并对两款强势武器进行平衡性调整,同时修改了一张地图的视野范围。
