帧数腰斩!RX 9060 XT实测《现代战争4》FSR光追降噪,1080P仅35帧。
在《使命召唤:现代战争4》的Beta基准测试中,玩家对AMD FSR Redstone套件中的“光线再生”(Ray Regeneration)技术进行了详细评估。这项基于机器学习的降噪器旨在优化光追反射效果,实测显示开启后水坑和湿滑地面的反射确实更加平滑,但也伴随着锯齿和细微几何结构(如金属栏杆)清晰度的丢失。

最令玩家震惊的是其巨大的性能代价。在1080P分辨率、最高画质且关闭传统光追的情况下,RX 9060 XT能跑出约80帧的流畅表现;然而一旦开启光线再生,帧率直接腰斩至35帧。更严重的是,即便在1080P下,显存占用也飙升至14.5GB以上,这对于16GB显存的显卡来说几乎处于爆显存的边缘。

对于一款快节奏的竞技射击游戏,社区普遍认为这种程度的性能惩罚是致命的。玩家们寄希望于开发商在正式版发售前,能进一步优化神经网络算法与显存分配机制。

RX 9060 XT开光追帧数直接腰斩,你觉得竞技游戏有必要开光追吗?你会为了画质牺牲帧数吗?来评论区聊聊吧!

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