根据Gamalytic最新统计数据,Steam平台累计收入排名前33位的中国发行商榜单出炉。网易游戏以约12亿美元收入断层领跑,蜗牛游戏与游戏科学分别以6.04亿美元和5.91亿美元紧随其后,形成头部梯队。

网易的榜首地位由其工业化产能支撑:《永劫无间》2021年上线后销量迅速破千万,在线峰值超18万,2023年转为免费模式后用户规模进一步扩大;后续《漫威争锋》《燕云十六声》等产品持续落地,验证了其多品类研发的稳定性。蜗牛游戏凭借《方舟:生存进化》的长线统治力位居次席,该作上线近十年仍稳居Steam头部生存游戏行列,跨平台销量逼近亿级,累计收入已超10亿美元。

游戏科学以近乎“单作封神”的姿态位列第三,5.91亿美元收入几乎全部源自《黑神话:悟空》。该作上线首日在线峰值突破222万,发售三天销量破千万,目前全球销量已超3000万份,海外收入占比过半,成为国产单机全球化的重要标杆。

榜单同时反映出中小厂商的崛起态势:库洛游戏(《鸣潮》)、Gamirror Games(《戴森球 计划》)、IndieArk(《米塔》)等厂商凭借差异化题材跻身前列,印证了国产游戏在Steam平台题材多元化与创意供给的增长趋势。需说明的是,该榜单数据基于Gamalytic估算模型,仅供参考。

网易12亿领跑,游戏科学靠《黑神话》单款冲到第三,你觉得这种“工业化量产”与“单品爆款”的模式,哪种更能代表中国游戏的未来?欢迎在评论区聊聊。
