备受期待的类魂动作游戏《致命躯壳2》即将于8月20日正式登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。在大多数魂Like游戏以高难度著称的背景下,开发商Cold Symmetry确认本作将提供一套独特的难度调节系统。

与传统游戏提供难度滑块不同,《致命躯壳2》的难度调节机制完全嵌入游戏世界之中。开发商Cold Symmetry在官方Bluesky账号上公布了这一系统的详情,玩家可以通过在游戏中寻找特定物品,自主决定是降低门槛还是迎接更高挑战。

在众多难度调节道具中,最引人关注的是名为“杀手印章”的道具。装备该道具后,玩家的处决攻击将能够恢复生命值与“决心”值,并附带其他增益效果。这一机制鼓励更加激进的进攻风格——即便偶尔失误也能维持血量稳定,大幅降低了通关门槛。这一“简单模式”也伴随着明确的代价:装备杀手印章后,该存档将无法解锁奖杯与成就。

另一个名为“晦暗烈焰”的道具则面向寻求更高挑战的硬核玩家。使用该道具后,游戏将切换至“黑夜模式”,太阳消失,所有敌人的强度将全面提升——敌人会变得更加激进,造成的伤害也会更高。高难度模式将提供独特的奖励与特殊事件,包括新的宝藏、NPC以及在高难度下才会出现的隐藏地牢。

Cold Symmetry表示,游戏中还有更多难度调节类道具等待玩家发掘,其中包括能够改变弹反等核心战斗机制行为的饰品。随着发售日临近,官方将持续公开更多细节,届时玩家将能够一睹这套系统的完整深度。
