《全面战争:战锤40K》官方发布了长达14分钟的超长实机演示视频,全面展示了兽人(Orks)与人类帝国星界军(Astra Militarum)在阿玛吉多顿(Armageddon)战区的史诗级交锋。这段演示不仅揭示了游戏在战术层面的深度革新,更彰显了其将银河尺度战略与残酷即时战术完美融合的核心魅力。让我们一起来看看视频吧!
演示将镜头聚焦于经典的阿玛吉多顿战区,生动呈现了星界军抵御欧克蛮人大规模入侵的惨烈战役。在战斗中,玩家操控的卡迪安军团巧妙利用地形与补给列车布置防线,试图以火力优势换取战术空间。
然而,欧克蛮人凭借超重型战斗机甲“践踏巨机”的正面冲锋,瞬间撕开了帝国防线。面对危机,星界军被迫战术撤退并重新组织阵线,最终依靠轨道主舰的光矛打击才艰难击溃敌军。这场战役淋漓尽致地展现了战锤40K宇宙标志性的黑暗与宏大。

在战术机制上,本作迎来了深度革新。地形利用被提升至前所未有的高度,掩体系统成为战斗核心,步兵进入废墟会自动寻找掩体获取增益。同时,游戏引入了环境破坏机制,掩体可能在交火中被摧毁,地形也会在轰炸中被重塑。此外,单位现在可以进行走位射击,且射击视线精确到单位内的每个个体,能够根据各自所见独立瞄准不同目标,所有弹道均为真实模拟。

在战役战略层面,《全面战争:战锤40K》采用了地表、行星系、远征战区三层战略地图。游戏通过随机生成系统,将不同的生物群系与星球特性进行组合,创造出风格迥异、资源各异的可玩行星,战役规模直接取决于所选星系的星球数量。

《全面战争:战锤40K》由Creative Assembly开发、世嘉发行,游戏将会登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。这也是《全面战争》系列首次登陆主机平台,并支持完整的中文语音。目前游戏尚未公布具体发售日期,但官方确认将在2026年下半年分享更多信息,预计于2027年正式上市。
视频截图:













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第65章 复活