英特尔发布了虚幻引擎的XeSS 3.1.0版本插件,新增对虚幻引擎5.8的支持,并将XeSS SDK升级至3.0.2版本。该插件支持XeSS超分辨率、多帧生成及低延迟模式,提供从虚幻引擎4.26至5.8的独立软件包。

作为XeSS 3的核心,XeSS-MFG多帧生成技术基于AI构建光流网络,支持一帧原始画面生成四帧输出。该技术分为游戏内与驱动内支持,所有支持XeSS 2中XeSS-FG的游戏均可直接兼容,无需额外适配。
在XeSS SDK 3.0.2版本中,XeLL升级至1.3.2.10版本,修复了在第三方显卡上可能出现的内存泄露问题。此外,新版本还修复了xellGetSleepMode和minimumIntervalUs的单位报告错误,并增强了对Streamline框架的兼容性,避免了会话后期的崩溃情况。

需要注意的是,虚幻引擎5.8软件包存在已知问题,XeLL无法在虚幻引擎5.8.0或5.8.1上正常工作。开发者需等待虚幻引擎更新,或应用Epic Games提供的源代码补丁。
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第65章 复活