2026年8月3日,曾联合打造《最后生还者》的顽皮狗前游戏总监布鲁斯·斯特雷利在社交平台发文,坦言对《GTA6》缺乏期待,好奇玩家狂热的原因。他强调此举无嘲讽之意,纯粹出于好奇,并自嘲曾在顽皮狗这家“流水线工厂”工作。

互动中,斯特雷利认可了玩家提议的沿用《荒野大镖客2》天气系统、动态灾害及冲浪玩法等创意。但他对R星开放世界设计存有顾虑,认为其玩法深度不足,任务多局限于沿指引黄线推进,缺乏自由发挥空间,这也是他提不起兴趣的核心缘由。
他坚持认为,深层系统能容纳多样化玩法,开放世界理应提供多种解法。

斯特雷利在顽皮狗深耕18年后离职,现为Wildflower Interactive工作室负责人,正自筹资金开发游戏《Coven of the Chicken Foot》。据悉,《GTA6》定于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S平台,业界预测本周或公布新情报。

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第65章 复活