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《古神·风里希》ChinaJoy重磅亮相:以华夏创世神话定义中式神仙斗法新标杆

2026-08-02 21:33:23    来源:姜戈    编辑:姜戈    浏览量:加载中...

  一年一度的ChinaJoy盛会如期启幕,国产神话题材单机游戏持续突破创新边界。本届展会,由古神实验室研发、UE5引擎打造的硬核创世神话单机ACT《古神·风里希》正式亮相。本作联合《哪吒2》电影特效制作团队与《战神》研发团队协同打磨,融合顶尖电影级视觉工业水准与3A硬核动作制作经验,以正统华夏创世神话为基底,打造地空双态立体神仙斗法体系,为国产国风神话单机赛道带来全新的内容与技术突破。

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溯源正统古籍,填补创世前传空白

  相较于市面多以西游、封神中后期神话为题材的作品,《古神·风里希》将叙事原点前置至华夏创世阶段,以女娲造人为起点,依托正统古籍史料搭建世界观,规避戏说与魔改,还原上古神话的原始样貌与文化质感。游戏核心人设均有据可考:据唐代司马贞《补史记·三皇本纪》记载,女娲本为风姓,号女希氏,「风里希」为其正史本名,这一称谓也被河北涉县非遗“女娲的传说”收录佐证。本作以此为文化锚点,聚焦女娲抟土造人、炼石补天的创世本源故事,构建正统创世神话叙事体系。

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  游戏主角设定深度贴合古典文献脉络,实现神话IP的溯源式补全。据明代《封神演义》记载,灵珠子为乾元山先天至宝,身负天命、转世为哪吒,是封神体系中核心的先天灵体;近现代民俗考据进一步佐证,灵珠子本源与女娲创世体系深度绑定,为女娲亲手炼化的先天灵物。本作创新填补灵珠子转世之前的创世前传空白——玩家所扮演的灵珠子,是女娲以水土热火为基、亲手塑造的第一具灵体器物,身负神水之心,诞生于洪荒乱世。角色从无自我的“器物”,在浩劫与历练中觉醒本心、蜕变成长,完整演绎从器物到人类、再到超脱凡俗的灵神成长脉络,串联起女娲创世、灵珠孕育、哪吒转世的完整神话谱系。

  游戏搭建了真实厚重的洪荒乱世图景:盘古沉睡后天失序,十日凌空、洪水泛滥、众神纷争、天柱崩塌,洪荒生灵深陷浩劫。玩家以灵珠子身份肩负补天救世、探寻本心、破解时空震荡三重核心使命,穿梭于破碎的上古天地,可与后羿等上古先贤相遇协作,直面饕餮、刑天等典籍记载的洪荒异兽。剧情抉择将影响角色成长与故事走向,以沉浸式视角补全华夏创世神话的未知篇章。

「神仙打架·化玄天下法宝」:立体斗法系统重塑战斗体验

  本届ChinaJoy重点展示游戏核心成型玩法——「神仙打架·化玄天下法宝」立体斗法系统。项目现阶段聚焦法宝自由组合、化玄形态变身、天地双架势立体空战,完整呈现中式神仙斗法的对抗逻辑与策略深度。依托自研天地双架势战斗系统,彻底打破传统动作游戏单一地面作战模式:地面架势侧重扎实连招与精准博弈,空中架势依托水力势能与神体特性,支持高速冲刺、悬浮闪避、多段连击,地面与空中无缝切换,还原上古神祇飞天遁地、随心斗法的中式战斗特色。

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  玩家可收集后羿弓、芭蕉扇、昆仑镜、东皇钟等上古传世法宝,实现法宝、神技、神祇化身多维自由组合,解锁专属融合神通,如后羿射日弓搭配神祇化身形态打出的「贯日一击」,衍生出远程爆发、近战强攻、控制拉扯等差异化战斗流派。同时,玩家可催动本源神水之力开启「化玄」变身,复刻上古神祇形态与专属EX技能,结合天地双架势,实现地面缠斗、空中突袭、BOSS团战的多元战术博弈。传统修仙文化中聚气、结丹、元婴、化神等境界成长脉络的3A化叙事表达,是团队长期深耕方向,后续将持续迭代,丰富“从人到神”的沉浸式成长体验。

电影级工业管线与自研技术壁垒,定义中式神话工业化

  项目深度联动《哪吒2》影视特效团队与《战神》3A动作研发团队,取长补短融合双方优势,构建两大独家技术“独门灶”:

  其一,电影级流体解算工业化管线。将Houdini流体模拟、FLIP高精度解算、VAT顶点动画纹理烘焙技术,结合UE5 Niagara实时渲染,搭配Flow贴图插值补、六方向预计算光照优化,彻底解决传统游戏流体特效僵硬、无体积感、易跳帧的痛点。游戏实现控水神通、巨浪奔涌、实时交互沙漠地面等水系动态效果,让水系神通成为法宝斗法、形态变身的核心交互载体,实现中式神话视觉与玩法的深度绑定。

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  其二,天地双架势斗法工业化战斗框架。深度借鉴《战神》系列动作设计,自研三层GAS架构,搭建独立地空双状态机系统,搭配过渡姿态节点与惯性继承算法,攻克传统ACT游戏地空切换卡顿、连招断裂、手感割裂的行业难题,为法宝融合、化玄变身的立体神仙斗法提供稳定技术支撑。

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  此外,项目落地MetaHuman全动态角色渲染技术与巨型奇观模块化制作方案,通过分层纹理架构与蓝图实时驱动,实现角色汗水、血迹、肌肉形变、面部微表情的动态联动,达成电影级“演技级”角色表现;依托混合材质分层叠加、高精度Mask像素级过渡、模块化分块挂载技术,实现巨型神话生物局部破甲、动态肌理变化,搭配Nanite地形置换,完成技能与场景的实时物理交互,在低性能损耗下实现高规格场景与生物效果。团队拥有20年游戏研发经验,曾打造《魂之刃》系列(累计800万粉丝)并深度参与08奥运会开幕式数字系统、华为端云光追等技术项目,与4Divility、SONY、XBOX、EPIC等头部企业长期合作。在本届CGDC技术演讲中,团队正式发布孤品3.0产品战略体系,以「一招鲜、独门灶」理念,精准锁定华夏创世神话+沉浸式神仙打架独家赛道,成为目前国内唯一完整落地“女娲造人+天地双态神仙斗法”的3A单机作品。

全球市场反响热烈,文化出海潜力凸显

  《古神·风里希》此前曝光的首发PV收获海内外广泛关注,48小时全球播放量破千万,覆盖30余个国家及150余家海内外媒体,登上B站热门榜第一、热搜榜第二,获得PlayStation、Epic、IGN、英国《Edge》等多家权威游戏媒体的专题报道,并获科隆电玩展Xbox专项曝光。海外版本定名《Genigods: Nezha》——融合“Genius/Genesis”与“Gods”,通过哪吒这一全球认知度高的中国神话符号,便于海外用户建立认知与共鸣。今年1月首支战斗预告片联合SONY、IGN、EPIC、EDGE等媒体在30个国家199家媒体发布,7日独立访客量达2.11亿UVPM,海外用户反响热烈。

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  本届ChinaJoy,古神实验室在BTOB展区全面开放技术交流、商务合作、渠道对接与引擎技术赋能合作通道。未来,团队将持续深耕国风神话3A工业化研发,以自研技术为核心、传统文化为根基,同时开放IP联动、全球发行等多元合作模式,携手行业伙伴推动国产单机游戏技术升级与东方神话IP全球化破圈。

  《古神·风里希》以正统神话考据为根基,以差异化的神仙斗法玩法为核心,以电影级工业化技术为支撑,正在为国产3A单机开辟一条从文化源头到全球市场的全新路径。

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古神: 风里希Genigods: Nezha
上市时间:暂未公布
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Genigods Lab
游戏语言:英文,中文
发行公司:Genigods Lab
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