更多

《古剑》线下试玩:烛龙走出了扎实的第一步

2026-07-20 17:35:13    作者:幸存者的负罪感    浏览量:加载中...

  在烛龙工作室放出首支预告片和战斗实机之后,这部作品在玩家中的评价就是介于一种期待与质疑交织的氛围。

  一些玩家认为IP分量足够重,这是老IP面向新时代的重新出发。老玩家看到这个名字,难免心头一动,熟悉,又陌生,总相信《古剑》能做到他们想做的。

游侠网1

  而质疑的评价则来自那支战斗实机,与“一块布”交互的动作绵软、演出僵硬,和玩家期待的质感相去甚远。

  7月17日上海中华艺术宫的线下试玩活动上,我们有幸成为首批实机体验的媒体。整个试玩流程约一小时,内容几乎全围绕Boss展开,实机演示中的彩衣侯·空空子的部分地图探索与战斗、另外三名Boss的演出与对战,再加一个隐藏的牛头Boss,战斗密度极高,几乎是把之前被质疑的战斗系统直接摊开在了玩家面前。

游侠网2

  注:1.本次试玩活动所有PC均采用GeForce RTX 5080 GPU

  2.试玩时,《古剑》已支持DLSS 4.5与6倍的多帧生成,且支持第二代 Transformer 模型

新竹高于旧竹枝

  先来聊聊这次试玩的重点,战斗系统。

  武器是整个战斗系统最基础的骨架,它的底层是一套““战技点””资源循环,玩家可同时装备轻重两把武器,轻攻击对应轻武器、重攻击对应重武器,普通攻击命中或是闪避成功时,都会积攒“战技点”,而“战技点”则是释放武器专属战技的资源。普攻攒点、战技爆发,构成了最基础的战斗循环。Demo里开放的单手剑、重剑、长刀三类武器,重剑的冲锋战技自带霸体与高额减伤;长刀绑定防守反击机制。哪怕是同类型的轻剑,在使用法器的技能后也拥有独有的动作模组,为收集与配装留足了空间。你选择什么武器,本质上是选择了什么样的战斗节奏。而战技的存在,让普通攻击不再是单调的刮痧,每一次攒点都指向一次明确的爆发或反制。

游侠网3

  如果说武器决定了战斗的底色,那法器系统就是最能降低门槛、也最能玩出花样的“变量”。试玩期间遇到的每一件法器的能力都相当出众,多数都自带一个“完全防御”类的功能,只要撑起法器护盾,除投技外的绝大多数攻击方式都能靠消耗法力稳稳挡下,且防御前摇极短,几乎任何时刻都能抬手开启,而且在格挡时能听到清脆的“拼刀声”。就试玩期间的体验而言,《古剑》是重格挡,轻闪避的设计,格挡成功的收益是极高的,只不过对我这种遇事默认按闪避的玩家来说,这套设计着实有点难受,又得重新掰一掰操作习惯。

游侠网4

  当然,如果你想追求极致进攻,也完全可以放弃防御法器,选择唤雷旗这类纯输出向的法器,它既能化身闪电穿梭,又能为武器附魔改变轻攻击模组,走极致输出的路线。除此之外,还有兼顾范围清场与防御的乾坤镜、带突进功能的全方位护盾离火伞,不同法器完全能改写一场战斗的打法。它没有逼着玩家去“弹反”“完美闪避”,而是给足了工具,让不同水平的玩家都能找到适合自己的战斗方式。

游侠网1

  如果说法器已经给足了容错,伙伴系统则进一步把战斗的压力降了下来,某种程度上说,它的存在感甚至强过我的预期。有伙伴的战斗和没有伙伴的战斗是两个游戏,这是我在打完武阳(试玩Boss之一)之后的第一感受。

  Demo里只实装了牛头一位伙伴,但只这一位,就承担了拉仇恨、扛伤、连携处决等等你能想到的伙伴能做到的一切。打高伤害的范围招式时,它会主动上前扛住伤害给你创造输出空间;Boss架势条被打空后,能和你触发双人连携技能;甚至你战败了,它还会在旁边出声鼓励,活脱脱一个憨厚直爽的老大哥。强度高是一方面,更有意思的是性格和玩法的深度绑定,捡装备时它会提醒你更换,碎碎念个不停,活脱脱一个话痨。

游侠网2

连携技能之一

  目前试玩版本仅开放了基础的战斗框架,整套系统的构筑上限还远未完全展现。但仅就已呈现的内容而言,这套战斗体系至少做到了逻辑自洽,既守住了系列的 RPG 底色,也在动作性上完成了实打实的进化,也算是对之前的质疑做出了回应。

形貌全由心性成

  在《古剑》里,Boss不是等待玩家去攻克的数据,而是有身份、有执念、有过往的“人”,战斗的每一招每一式,都在为角色叙事服务。这次试玩中最具代表性的两个Boss,武阳和彩衣侯・空空子,恰好印证了这一设计思路。

  最惊艳我的Boss是被开发组戏称为“壶哥”的武阳。这个名字源自西汉王褒《僮约》中的“烹荼尽具,武阳买茶”,武阳是巴蜀古地名,也是中国最早有文字记载的产茶地之一。对应到角色设计上,武阳的身份是“长生居”客栈的店小二,武器是一把长嘴茶壶,招式完全脱胎于四川功夫茶的技法,斟茶、倒水、收势的姿态被拆解进武术动作里,壶身可作重锤敲击,壶嘴能如利剑刺击,一招一式章法规矩,完全贴合“身怀功夫的店小二”人设。武阳的战斗反馈也是所有Boss中最爽快,最干净利落的。

游侠网7

  战斗之外的细节更见用心,开场动画里,武阳一眼认出主角的地界佩剑便警觉出手;玩家战败时,他会丢下一句“你不是我要等的人”,暗示这场对决更像是一场考验,而非死斗。玩家打赢一场Boss战,记住的不只是招式套路,更是这个藏着秘密的客栈店小二,以及“长生居”背后的隐情。

  如果说壶哥是“战斗叙事一体化”的范本,那彩衣侯・空空子就是团队“志怪执念”的体现。

  彩衣侯・空空子就是大家在战斗实机中看到的那块“布”。这个Boss的设计灵感来自非遗古彩戏法,制作组专门请了非遗传承人来讲解戏法的程式与文化内涵,角色身披的布幔纹样参考了马王堆出土的T型帛画,布料上的纹理不是简单的贴图,而是美术逐帧模拟刺绣工艺雕刻出的浮雕效果,细节精度拉满。

游侠网8

  战斗实机PV放出后,“布Boss打起来发飘”的质疑声不少,而这次线下试玩版本里,制作组专门加了受击后丝线迸溅、布料留痕的反馈,打击实感提升了一大截。在试玩之后的采访中,项目负责人薛岭也表示团队想做“别的游戏没有这样的Boss”。这种根植于本土民俗文化、带着鲜明志怪趣味的设计,恰恰是《古剑》志怪气质的来源。

绝胜风光自有骨

  先说一句“古剑的美术果然不会让人失望”。

  进入游戏后,我们要前往“忘川”,作为承载了《古剑奇谭》系列玩家记忆的地标,重制后的忘川,这是一片浸在幽蓝光影里的幽冥旷野。深空如洗,万千星子缀在墨蓝色的天幕上,缥缈的星云像流动的光纱缓缓铺展,将清冷又梦幻的光晕,倾洒在整片忘川之境呈现出一种唯美、孤独又带着浪漫感的氛围。生与死并非完全对立,地界也不是纯粹的阴冷之地,这种东方式的生死观,构成了整个游戏的精神底色。

游侠网9

  本次Demo放出的场景远不止忘川一处,风格差异十分鲜明。一处是名为 “长生居”的破败客栈,斑驳的砖瓦与老旧的陈设,参加了线下试玩的玩家也能看出来,这就是在试玩场馆中还原的场景。这次试玩的画面很好展现了烛龙的技术力,一处以参天古树为中心的开阔林地,战斗时主角的剑气能卷动地上的落叶,技能炸开时草木会顺着力道弯折,远处的芦苇与树上悬挂的饰物随风轻摆,动态细节的堆叠让整个场景鲜活了不少。

游侠网10

  玩家扮演的地界司判,游走阴阳之间,核心任务是收束游魂、了却因果、化解执念。这个身份天然就把战斗、探索和叙事串在了一起,不是所有亡魂都要靠战斗降服,有作恶的恶魂需要超度,也有被执念困住的亡魂需要解开夙愿。

  说到底,《古剑》所谓的“志怪奇谭”,落脚点始终是“人”。神、仙、妖、魔、鬼,最终讲的都是人的故事,是爱恨、执念与遗憾。武阳的坚守、空空子的过往,还有后续将登场的诸多角色,共同拼成了一幅众生百相的志怪画卷。玩家跟着司判的视角走过一路风波,看见的是他人的执念,最终照见的也是自己的选择,这也是古剑系列一以贯之的人文底色。

结语

  作为古剑奇谭系列首次全面转向动作RPG的正统续作,《古剑》目前的这张答卷交出了足够的诚意,战斗系统有构筑深度,Boss设计有文化内核与叙事巧思,志怪气质延续了系列的人文底色。

游侠网11

  项目负责人薛岭在采访中反复说,要先把游戏的基准线做扎实。这场试玩下来,我们确实看到了这份扎实。但至少从这次试玩能看出来,烛龙没有消耗IP情怀走捷径,而是踏踏实实地在做一款有自己风格的中式志怪ARPG。对于等待多年的系列老玩家与国产单机爱好者来说,《古剑》已经走出了扎实的第一步。至于这片志怪江湖最终能走到多远,不妨等它打磨完成后,我们亲自去地界走一遭。

0
分享至
扫描关注游侠网
古剑Gujian
上市时间:暂未公布
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:烛龙游戏
游戏语言:中文,英文,其他
发行公司:烛龙游戏
推荐阅读

推荐阅读

《GTA6》海量武器汇总:AK、MP5、榴弹发射器等!

《GTA6》海量武器汇总:AK、MP5、榴弹发射器等!
《GTA6》将于11月19日发售,但R星仍未放出本作的实机画面,战斗系统是延续《三男一狗》还是《荒野大镖客2》也尚不可知。不过,随着终极版情报曝光,结合官方预告与截图,游戏庞大的武器库已初见雏形。
07-14 13093人已看过

曝iPhone 20回归玻璃机身+真全面屏!舍弃铝合金

曝iPhone 20回归玻璃机身+真全面屏!舍弃铝合金
2027年是iPhone问世20周年,苹果或将复刻十周年跳代策略,跳过iPhone 19,直接推出里程碑产品iPhone XX(20)系列。据悉,该系列内部代号V73和V74,屏幕尺寸对标iPhone 18 Pro系列,提供6.3英寸和6.9英寸两种规格。
07-13 9867人已看过

粉丝自制逆天神作!《寂静岭:暴雨》原生PC版预告!

粉丝自制逆天神作!《寂静岭:暴雨》原生PC版预告!
备受争议的《寂静岭:暴雨》当年仅登陆主机平台,如今一位名为Indie_RU的玩家正在制作其原生PC移植版。该版本不仅支持4K分辨率与无限制帧率,更将还原大量被删减内容,包括完整的“单片镜男”BOSS战、额外武器及支线任务,预计于今年9月或10月完工。
07-13 12218人已看过

《DQ12》主角人设插画公开展示!还真是鸟山明画的

《DQ12》主角人设插画公开展示!还真是鸟山明画的
近日,在名为“勇者斗恶龙 the DIVE”的线下主题活动现场,官方首次公开展出了一幅由已故漫画大师鸟山明亲手绘制的《勇者斗恶龙12》主角人设插画。
07-17 12295人已看过

深圳启用RFID抓拍电动车违法:25km/h红线焊死!

深圳启用RFID抓拍电动车违法:25km/h红线焊死!
继北京之后,深圳正式落地电动自行车RFID区间测速试点。罗湖笋岗彩虹桥段率先启用,大桥沿线智能采集设备已全部就位,实现全天候自动抓拍、无人值守,精准锁定超速等隐蔽违法。
07-11 10094人已看过

《生化危机:爆发夜》细节曝光 全程“油门踩到底”

《生化危机:爆发夜》细节曝光 全程“油门踩到底”
由扎克·克雷格(代表作《凶器》)自编自导的动作恐怖片《生化危机:爆发夜》即将于9月18日在北美地区上映。
07-16 16945人已看过

《空之轨迹 the 2nd》豪华版649港币,特典含前作移植

《空之轨迹 the 2nd》豪华版649港币,特典含前作移植
经典JRPG《空之轨迹 the 2nd》近日在港服PlayStation商店正式开放预购。本作标准版售价468港币(约合人民币404元),包含季票的豪华版定价649港币。
07-15 8978人已看过

游侠晚报:D加密破解重大突破 老滚6开发进入中后期

游侠晚报:D加密破解重大突破 老滚6开发进入中后期
各位游侠网友,晚上好呀!又到了每天的「游侠晚报」时间啦!今天「游侠晚报」的主要内容有:D加密被破解!173款游戏免费游玩,《上古卷轴6》进入中后期开发,网友自制Steam游戏卡带等等。一起来看看吧。
07-16 7629人已看过

香港资深演员谢贤去世享年89岁,谢霆锋被曝紧急返港

香港资深演员谢贤去世享年89岁,谢霆锋被曝紧急返港
据港媒报道,香港著名演员、一代影视红星谢贤(人称“四哥”)于今日(7月20日)传出离世消息,享年89岁。
07-20 8108人已看过

量大管饱!《龙之信条2》DLC“黑暗觉者”时长超25小时

量大管饱!《龙之信条2》DLC“黑暗觉者”时长超25小时
卡普空公布《龙之信条2》大型扩展内容《龙之信条2:黑暗觉者》的详细情报。据制作人大山直人介绍,本次更新预计提供超过25小时的崭新冒险体验。
07-14 10897人已看过
返回首页 查看更多

往期回顾

查看更多

热门美图

动漫壁纸
软萌小妹妹
二次元妹子
美腿软妹
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号