在近日索尼 State of Play 发布会上,《漫威金刚狼》展示了极具冲击力的战斗画面,断肢与喷溅的鲜血成为常态。创意总监 Marcus Smith 表示,打造“毫不妥协的暴力”是项目立项之初就确定的核心,只有真实的伤害与血腥,才能展现罗根在痛苦中前行的英雄本质。

游戏总监 Mike Daly 进一步透露,虽然游戏定级为 M 级(成熟级),但团队贴心地内置了辅助功能。玩家可以在设置中关闭动态血液飞溅、屏蔽断肢效果,甚至模糊特定的处决动画。此外,游戏还结合了“狂暴系统”与实时自愈机制:当罗根心脏停跳时,若狂暴值足够,肾上腺素可触发“愈合激增”使其重返战场,但若狂暴耗尽再次倒下则会导致死亡。本作将于2026年9月15日登陆PS5平台。



对于这种“原汁原味”的暴力美学,以及可以手动关闭血腥画面的贴心设计,你怎么看?你会选择开启还是关闭这些效果来体验游戏呢?欢迎在评论区分享你的看法!
《潜水员戴夫:丛林DLC》放弃了维持蓝洞的姿态,转向了热带丛林。实际游玩下来,本次的DLC内容给我带来的欣喜属于意料之外又情理之中——原汁原味的“戴夫式”流程设计、超乎想象的奇妙联动以及全新的战斗体验,这一切都让我欲罢不能。
叮咚鸡
史上首款FIFA世界杯官方授权游戏《世界嘉年华》,早在86年世界杯期间就已推出。但“早起的鸟”却接连两次惨遭坑害,这款游戏开发背后的戏剧性故事,今天也值得我们细品。