前言
由ZA/UM工作室开发并发行的《归零巡礼:亡谍镇魂曲》在Steam正式上线,作为该工作室继《极乐迪斯科》之后的新作,它在某种程度上延续了前作的美术风格与游戏质感。大概是因为《归零巡礼》或多或少都带有的刻意依附,谈不上“精神续作”,也总能让人感受到一丝熟悉的味道,从而生出两款作品间的微妙共鸣。但《归零巡礼》并非对前作的复制。脱离绑定前作的眼光去看待这款游戏,它选择了一个全新的载体,更有意跳出前作的叙事边界,深挖探寻内心世界的心理迷宫。
就这样,《归零巡礼》选择将目光聚焦于人的掩埋于心的隐秘角落,对准了一个间谍的失败人生。
游戏的英文副标题”For Dead Spies“(献给死去的间谍),读来更像一句自嘲,献给那些在资本与理想夹缝中“死去”的旧日灵魂。比起英雄回归,它则更像是一部关于失落荣光的痛史。《归零巡礼》用一曲带有酒精味的镇魂曲,和一场沉重而痛苦的仪式,献给每一位落幕的理想主义者。

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