近日,《塞尔达传说:时之笛》重制传闻再起,继NateTheHate后,内幕人士Nash Weedle披露了详细信息。尽管其过往声誉不一,但信息极具震撼力:本作为Switch 2从零打造的完全重制版。任天堂再次邀请参与过《荒野之息》开发的Monolith Soft负责,力求在次世代硬件重现海拉鲁辉煌。

官方计划2026年6月Nintendo Direct直面会正式公开《塞尔达传说:时之笛》重制版,同年年底发售。Weedle推测可能参考《最终幻想7:重制版》的策略,将本作拆分为两部分发售,分别聚焦幼年林克和成年林克,但分段销售计划尚未完全确定。
Nash Weedle称2022年已听闻该项目,但因任天堂保密严格,信息仍属流言,未获官方确认。作为M站99分的“历史第一佳作”,任何改动都会引发讨论,粉丝需要理性。

各位游侠网友,你觉得《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏分为上下两部发售是个好的决定吗?在评论区聊聊你的看法吧。
说到底,所有厂商最终都需要回归创新的正途。
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在涩涩那方面香草社实在是太懂了