据外媒TheGamer报道,近期多款索尼第一方游戏在PC平台的销量表现未达预期,多数作品未能突破百万销量,这也引发了业界对其跨平台策略成效的讨论。

从已公开的数据看,部分重磅IP的PC版销量相较于主机版有显著差距:
《对马岛之魂》 PC版销量约71万份
《战神:诸神黄昏》 PC版销量约30万份,而其主机版在首发同期玩家数达690万
《漫威蜘蛛侠2》 PC版销量约26万份
《地平线:西之绝境》 PC版销量约23万份

分析认为,PC销量不及预期与多种因素有关。首先,大部分PlayStation游戏在登陆PC时,距离其主机版发售已过去数月甚至数年,市场热度自然下降。
其次,“独占游戏登陆PC”本身带来的营销效应随着时间推移正在减弱。此外,部分作品在PC平台未采用Denuvo等强加密技术,导致游戏发售后被快速破解,也被认为对销量产生了一定影响。

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