近日,微软旗下人工智能助手Copilot预计将于今年晚些时候登陆现世代Xbox主机。此前,该功能已在PC、移动设备及ROG Ally等平台上开放测试,旨在帮助玩家解决游戏中的难题。Xbox游戏AI合作产品经理Sonia Yadav表示,公司的目标是持续将Copilot推广到更多玩家使用的服务中。目前,Copilot已能回答玩家关于游戏攻略的问题,例如《我的世界》中合成剑所需的材料,为玩家提供即时引导。

除了整合Copilot,微软近期在游戏领域动作频频。今年4月,“Xbox模式”已全面推送至所有搭载Windows 11的PC。该功能提供类似Steam大屏幕模式的界面,让玩家在全屏下享受针对控制器优化的Xbox游戏体验,将PC转变为专属游戏机。
与此同时,索尼PlayStation也在积极布局AI辅助技术。据报道,索尼已于今年1月申请了一项AI辅助功能专利,该功能可演示如何推进游戏进度,甚至可能接管部分游戏控制。这表明两大主机平台都在加强AI在游戏辅助领域的应用。
展望未来,微软还预告了次世代主机的计划。代号为“Project Helix”的次世代主机预计将于2027年向开发者发放开发套件,为未来的游戏创新铺路。

说到底,所有厂商最终都需要回归创新的正途。
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在涩涩那方面香草社实在是太懂了