近日,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克接受采访时明确表示,《GTA6》标准版定价将在70-80美元区间,否定了此前“100-120美元”的涨价传闻。他强调,售价会“贴合当前3A大作常规标准”,最终定价尚未敲定,但此番表态已让玩家对价格预期趋于明朗。

针对游戏内是否会出现广告的疑问,泽尔尼克给出了明确否定。他认为,免费游戏加入广告可以理解,但“玩家花了全价购买的游戏,就不该被广告干扰体验”。这意味着《GTA6》不会成为广告平台,为付费玩家提供了纯净的游戏环境保障。

尽管标准版定价落在该区间,但按照行业惯例,豪华版、高级版等特别版本的售价会更高。不过对多数玩家而言,只要基础版价格不突破100美元心理关口,仍处于可接受范围。目前游戏定于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S平台,PC版预计稍晚发售。


《洛克王国:世界》的成功并非偶然,而是国产手游逐渐往高品质制作发展的趋势,同时也印证了国产手游行业、甚至是整个中国游戏行业未来发展的多样性。
谁能想到,这场让全网破防的“青春遗憾”,竟然从头到尾都是一场骗局呢?
由Odd Dreams Digital工作室开发创作的游戏《万物皆可蟹:动物进化》是以“蟹化”现象为灵感,而被创作出的一款Roguelite游戏。在体验过游戏内容,并确定了游戏将有后续更新后,我迫不及待要和大家分享我在突破蟹化过程中的游戏体验。