距离《GTA6》正式与玩家见面还有大半年,可玩家们早已急不可耐,对每一份预告片和泄露素材都开启了逐帧研究模式。这次引发激烈争论的,不是主线剧情或核心玩法,而是一只浑身散发着翠绿光泽的蜥蜴。

争论源于社交媒体上的一篇帖子。发帖人发现,《GTA6》预告片里的蜥蜴并非照搬《荒野大镖客:救赎2》的旧模型。一番仔细对比后,能看出《GTA6》中的蜥蜴采用了全新建模,纹理细腻,质感逼真。

支持者认为这体现了Rockstar的“细节控”精神。多数玩家不会关注路边蜥蜴模型新旧,但Rockstar仍坚持重做。有玩家称,游戏设定在佛罗里达,鬣蜥常见,其真实感和物理效果对营造氛围很关键。还有人希望《GTA6》能融合城市动态与《荒野大镖客:救赎2》的狩猎和野生动物系统。

不过,另一部分玩家觉得Rockstar没真正重做,只是给旧模型“换新衣”,换了高清贴图和法线贴图。若用8年前的旧素材,在2026年的游戏里会很不搭。甚至有玩家吐槽“细节内卷”:“没人会在意这蜥蜴,玩家顶多夸一句逼真,转头就去《GTA》里疯狂射击,难怪游戏一拖再拖。”还有人觉得《荒野大镖客2》的蜥蜴更自然,《GTA6》预告片里的颜色太艳,像卡通角色。那么,对于这场因蜥蜴模型引发的争论,你更支持哪一方的观点呢?


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再来亿碗
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