贝塞斯达官方正式否认了有关在《星空(Starfield)》游戏登陆PS5平台发行后将停止对其进行支持的猜测。在接受外媒GamesRadar采访时,首席创意制作人Tim Lamb证实,该项目将继续发展。

尽管没有透露详细信息,但Lamb强调,工作室的战略始终以产品的长期生命周期为导向。据他所说,开发团队在背景故事和新的游戏场景方面仍有许多未实现的创意。
“我不会深入细节,但当我们发布一款游戏时,我们的计划总是包含长期支持。具体将以何种规模进行支持、会有哪些重大改变以及这些改变将如何实现,这些问题尚无定论。但《星空》还有许多精彩内容在筹备中。团队仍有一些灵感来源:有些背景故事元素和场景我们迫不及待地想要探索;我们计划做的正是这些。”

值得注意的是,近三年来,贝塞斯达一直在对《星空》进行改进。在此期间,游戏发布了一个大型扩展包、一系列重要补丁,目前正在筹备第二个扩展包的发布。尽管目前的更新量已可视为履行了长期支持的承诺,但工作室仍打算继续开展工作。

艺术总监Istvan Pely也表示,有一份庞大的未来更新创意清单。他强调,支持内容将既包括小修小补,也包括大规模的内容扩展。
“我们有一大堆关于DLC的创意,涉及游戏的方方面面。我们将继续发布各种规模的更新。它们可能是小规模的、大规模的,或是介于两者之间的……我们肯定会继续推进。对《星空》来说,这远非终点。”

预计《星空》在PS5上的发布将成为该系列发展的额外推动力,尤其是如果该游戏在索尼平台上取得高商业成绩的话。因此,当前阶段并非该项目的终点。那么,你认为《星空》在PS5平台上的表现会如何,后续的计划能否给《星空》带来新的高度呢?欢迎在评论区谈谈你的看法!


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