在外媒GamesRadar的最新采访中,在《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》中饰演格蕾斯的Angela Sant'Albano透露了卡普空工作过程中一些出人意料的细节。据这位女演员称,这家日本发行商给予制作团队极大的创作自由,即便某些场景在技术上已无可挑剔,但只要演员不满意,仍允许他们重新拍摄。

Sant'Albano的表演已被赞誉为该系列中最出色的之一,她透露,卡普空力求借助RE引擎的能力,打造一种真正“电影化”的体验。然而,关键因素不仅在于硬件,还在于对演员的态度。
“卡普空确实清楚他们想要格蕾斯呈现出怎样的形象,但他们也极其尊重并热情地接纳我们演员提出的自己的诠释和增添的细节。”

据她所说,合作中最令人惊讶的方面在于演员对场景的“感受”拥有决定权。即便某个镜头在技术上堪称完美,但如果演员感觉“不够到位”,团队便会毫不犹豫地满足重拍要求。
“他们非常高兴我们演员在表演中增添的这些额外细节。如果在拍摄过程中,我们完成了一个场景,从技术上讲它无可挑剔,但我们演员觉得还不够好,他们就会欣然同意。他们会说:‘好吧,既然你有这种感觉,那我们就得重拍。再来一条。’”

这种工作室的做法与通常的行业惯例形成了鲜明对比,在常规做法中,配音和动作捕捉演员往往受到导演指示和技术要求的严格限制。而对于卡普空而言,显然,优先事项是建立角色与玩家之间的情感联系,即便为此需要打破传统的工作流程也在所不惜。

《生化危机 安魂曲》堪称一场融合多种类型的杰作:从格蕾斯场景中令人毛骨悚然的心理恐怖,到里昂参与的惯常动作戏码——据开发者称,后者在经历紧张氛围后起到了一种宣泄作用。该游戏已于2月27日发售。
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