据彭博社记者Jason Schreier援引知情人士消息透露,索尼互动娱乐正酝酿一项重大战略调整——未来或将不再将旗下重磅级单机PS5作品移植至PC平台。

报道称,诸如《羊蹄山之魂》以及尚未正式发售的《Saros》等作品,原本已有PC版的移植计划,但随着SIE此番策略转向,相关计划已被叫停。不过,以在线服务为核心的游戏仍将保留PC版本,例如《失落星船:马拉松》与《漫威斗魂》便不受此影响。
不过,这一变动似乎并不波及由索尼发行、但由外部工作室操刀的作品。以小岛工作室开发的《死亡搁浅2》以及Ember Lab出品的《柯娜:科斯莫拉之殇》为例,二者仍计划于今年内登陆PC平台。

据知情人士透露,索尼互动娱乐内部存在一定分歧。部分高层担心,将第一方游戏推向PC会在一定程度上削弱PlayStation主机的品牌价值,进而对PS5及其后续机型的销量造成冲击。而更令索尼警惕的是,传闻中下一代Xbox主机将运行Windows操作系统,具备直接运行PC游戏的能力——若果真如此,索尼显然不愿看到自家的旗舰级作品出现在竞争对手的平台上。
基于以上考量,索尼如今正试图以更直接的方式稳固自身阵营:回归主机独占策略。
对此,部分国外玩家表示:



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