分析公司Alinea发文称,Valve旗下Steam平台2026年前九个月收入约165亿美元(约合人民币1107.87亿元)。该平台第三季度以及9月单月收入估算均创下新高,预计Steam全年收入将首次超过200亿美元(约合人民币1342.88亿元)。

具体来看,Steam在9月取得约17亿美元(约合人民币114.14亿元)收入,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元(约合人民币369.29亿元),同比增长12%,同样刷新纪录。前九个月收入估算较上年同期的145亿美元(约合人民币973.59亿元)增长约13%。若要在全年超过200亿美元(约合人民币1342.88亿元),最后三个月还需取得35亿美元(约合人民币235亿元)以上收入。
在Steam平台9月收入最高的500款游戏中,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,其中今年推出的全新IP作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。新作带来收入的同时,成熟系列仍占主要份额。

Alinea还估算,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元(约合人民币11.28亿元),接近Steam当月估算总收入的一成。付费新作方面,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元(约合人民币5.83亿元),《鬼武者:剑之道》为3040万美元(约合人民币2.04亿元)。当然,Steam平台全年能否突破200亿美元(约合人民币1342.88亿元),仍取决于第四季度的实际收入。