大家好!《英雄传说:地平线之外的轨迹》于今日正式发售。我们很高兴能继续负责其PC版本的移植工作,并在此与各位分享一些本次新增的功能与改进,同时也希望能穿插一些有趣的开发轶事。

从技术路线来看,本次PC版是继《黎之轨迹》与《黎之轨迹2》之后我们工作的自然延续。我们在那两款作品上尝试并最终成功实现了PC平台的深度适配与功能整合。本次《地平线之外的轨迹》几乎继承了此前所有版本已具备的功能,包括发售后的各项改进。为了便于理解,我将简要回顾那些最重要的后续新增功能。

PC版新增功能详解
在已有丰富功能的基础上,本次移植也引入了一些值得介绍的全新特性。其中一项看似简单但意义重大:除了提供多种游戏内抗锯齿模式外,我们首次引入了小地图抗锯齿设置(我个人对此非常自豪,并希望它能被更广泛地应用),以及竖像超采样设置。

然而,我们发现在渲染流程中,有一个特定的通道无法被现有抗锯齿方法完美处理。技术细节有些复杂,但最终解决方案是:除了主游戏渲染缩放、主游戏抗锯齿、竖像超采样和小地图抗锯齿之外,我们现在新增了 “透明界面特效抗锯齿”选项 。可以说,所有技术路径的优化最终都汇聚于此!

《英雄传说:地平线之外的轨迹》现已登陆Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5和PC(Steam)平台。

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