作为2019年那部备受赞誉的动作冒险游戏佳作《控制》续作,《控制:Resonant》故事主角杰西的弟弟迪伦·法登从长时间的昏迷中苏醒过来,他成功挣脱了收容束缚,踏入了一座正面临着前所未有的危机的城市。

近日开发商绿美迪娱乐在全新的预告中,为新玩家梳理了与前作相关、需要了解的关键信息。对于那些玩过原作的观众而言,这些设定早已是烂熟于心。不过,有趣的是,官方明确表示太古屋的收容体系已经彻底崩溃。

迪伦在四处寻找神秘失踪的姐姐杰西的过程中,不仅要“缔结全新的羁绊、直面自己过往的种种行径”,还将面临“做出关乎人类命运的艰难抉择”这样的重任。最后这句话是否在暗示游戏会采用多结局设定呢?也许主角会因为对联邦控制局长期囚禁自己的怨恨,而选择放弃使命与救赎的机会,甚至不惜毁灭世界?从他被长期囚禁这一情况来看,这种可能性确实存在。

不管怎样,绿美迪已经承诺,将会在不久之后披露更多关于游戏任务的详细信息以及《Resonant》的世界观设定。目前已经明确的是,曼哈顿将为玩家提供一个广阔且充满扭曲感的探索空间,让玩家能够尽情战斗。作为一款开放式动作RPG,玩家在游戏里可以相对自由地规划自己的路径,按照任意顺序去挑战分支任务、遭遇各种事件。

《控制:Resonant》计划于2026年正式登陆XSX|S/PS5/PC平台。
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