《全境封锁》系列的执行制作人Julian Gerighty在新一期的“New Game+展示会”中接受了采访,谈到了《全境封锁2:幸存者》。此外,他还透露了一些关于玩家们期待已久的续作《全境封锁3》的信息。

Julian Gerighty说:“《全境封锁3》正在制作中,对吧?这并非秘密,已经公布了。它正在被打造成一款巨作。我目前也只能说这么多。”
自2023年公布以来,除了 Gerighty 在 2024 年从《星球大战:叛乱者》转而投入该项目外,《全境封锁3》再无其他消息或更新。虽然我们还得再等等才能获得新细节,但至少它在推进中,而且看起来是一个大工程。

至于《全境封锁2:幸存者》,其目标是用暴风雪覆盖整个华盛顿特区地图,从而带来与原版游戏(天气对游戏玩法影响不大)不同的体验。Gerighty透露,游戏的名称暗示了模式的内容,其他他不愿再多说。

该团队热衷于钻研舒适度方面的内容,比如操控和地图信息,并颠覆这些内容以吸引资深玩家。开发工作由创意总监Magnus Jansén领导,他是《全境封锁 1》中“生存”模式的主要负责人,而《幸存者》正是基于该模式开发的,但目前仍未公布发售日期。


至于手游《全境封锁:Resurgence》,有一个有趣的小细节:玩家实际上可以在这款手游的开放世界中相遇并组队,这在该系列中尚属首次。据育碧的最新财报显示,该游戏预计将于 2026 年 3 月 31 日前推出。
叙事焦点与舞台的革新,《鸣潮》3.0版本味大家带来的极致惊喜,更日常的故事,也更细腻的场景叙事。3.0版本因而绝不仅仅是一次内容更新,它是一次深刻的体验回归。它邀请所有漂泊者,在宏大叙事的裂缝中俯身,触摸那些微小却坚实的温暖,在灾难的废墟里辨认出生活本身的诗意。