随着《黑神话:悟空》发售一周年纪念日(8月20日)的临近,玩家社群对游戏后续内容的期待已达到新高度。
近期,游戏科学创始人冯骥在社交平台分享国产动画《浪浪山小妖怪》观感时,以"本周在出差"的简短动态引发热议。当有玩家在评论区直接询问820是否会有小妖怪相关DLC时,冯骥仅回复"难说……",这一模糊表态迅速点燃社区讨论热情。

目前官方明确公布的重磅更新是备受瞩目的Xbox版本。经过长达数月的技术适配与性能优化,该版本将于周年纪念日当天正式登陆Xbox Series X|S平台。此前游戏科学曾公开表示,此次主机移植工作"充满技术挑战",所幸开发团队最终按时完成了这项艰巨任务,为全球玩家献上这份具有里程碑意义的周年礼物。


如果你曾因地摊上那本皱巴巴的《葫芦娃大战变形金刚》笑到捶墙——那么恭喜,童年回旋镖的第二击来了:《我的哪吒与变形金刚》化身精装豪华版杀回来了!
现实永远比戏剧更懂得如何铺陈“高开低走”的叙事——它从不肯轻易许诺圆满,反而擅长将温情缓缓引向裂痕。我们曾以为,这会是一出现实版的《绿皮书》,在理解与陪伴中跨越山海、彼此照亮。可故事的轨迹,却渐渐从“真心相待”滑向了“明码标价”的方向。
波兰的独立游戏开发者们,像是在玩一款精心策划的Galgame,而邓鹤翔先生撰写的这份《白皮书》,就是事无巨细的“完美攻略”。
导演160分钟疯狂炫技,观众体验“影像考研”。这封拍给影史的情书,换来全场“已读不回”。
本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。