外媒PCGamesN在洛杉矶夏日游戏节上亲身体验了《影之刃零》,这款融合了武侠美学与硬核魂系风格的动作游戏让他们彻底沦陷。
试玩中最令人血脉偾张的莫过于今年蛇年宣传片里亮相的七星阵BOSS战——编辑们毫不吝啬地称之为"有史以来最酷炫的BOSS对决"。当亲手握住手柄时才发现,宣传片里行云流水的招式在超高难度下竟需要分毫精准的操控,而随着战斗进入狂暴阶段,骤然变调的配乐中夹杂着毛骨悚然的尖啸,整个战场瞬间化作武侠噩梦般的修罗场。
更疯狂的是开发团队准备的"地狱菜单"——在这个全新极高难度模式下,敌人AI会像镜子般复刻玩家的每个战术,假动作、完美格挡、连招反制,就连清理普通杂兵都演变成20分钟的心理博弈。但奇妙的是,即便被虐得死去活来,你依然会沉迷于这场残酷的舞蹈。
相比传统魂系游戏的厚重,《影之刃:零》更像是在刀尖上跳芭蕾,每个闪避都带着水墨画般的飘逸,每次斩杀都爆发出武侠电影式的暴力美学。这大概就是为什么试玩结束后,编辑们的控制器都被汗水浸透,嘴角却挂着近乎癫狂的笑意。
迷失于黑暗中的可怜身影啊,伤害他人,构陷他人。沉涵于造孽的罪恶灵魂,来死一次试试?
《纸嫁衣8千子树》讲述的是聂莫琪重回奘铃村追溯一段往事。从设定上来看,这部《纸嫁衣8》将所有玩家的期待值直接拉满,实际游戏体验下来只能说:难绷,真的很难绷!
6月26日,超自然开放都市游戏《异环》正式开启了新一轮的「收容测试」。测试开始的几天后,许多参与过一测的玩家,包括我在内,在二测刚开始的这段时间都是皱着眉头的。所以这一次的「收容测试」,到底出现了什么样的问题?
互动类作品的形式与内容正在不断突破和创新,从最初简单的2D纸片人到3A大作。随着AI的发展,互动游戏似乎往着更新的形式演进。
6月27日,网飞出品的系列电视剧《鱿鱼游戏》上线了第三季。作为官宣的收官之作,第三季采用全季一次性释出的形式播出,上线后延续了第二季首周观看量达6800万的超高热度,成为了话题中心。
第二辆半挂袭来,仍旧活着的良子。报废的小星星与受创的胃袋,会是导致终结传奇的伏笔吗?
虽说东北雨姐早已不在江湖,但有关东北雨姐的梗却一直盛传在网络上。别人塌房后销声匿迹,东北雨姐塌房靠着抽象火出新高度,更是成为互联网顶级魅魔的存在。
人要知耻,然后去死,光是活着就够了。春宵苦短,少女前进吧!世人常常忘了,正值青春灰头土脸的大学生才是这个世界上最纯洁的生物。
无论是现实中存在的生物还是虚幻世界中才会出现的幻想生物,游戏中也有着许多被大家喜爱的生物。这些或许陪伴着主角,又或许自身有着独特魅力的生物们往往也会是一款游戏被大家所喜爱的原因。这些生物是否有着某种深意?例如对于某个人物的刻画,又例如某种充满瑰丽幻想的创作,再或者只是一种美好而强大的具象化。