《死亡之屋2:重制版》的发行商 Forever Entertainment 在一次采访中透露了有关该游戏在 PS5 和 Xbox Series X/S 上的帧数和分辨率。市场与公关经理莫妮卡·金特尔(Monika Ginter)确认,《死亡之屋2:重制版》在所有平台上的基础目标分辨率均为1080p。
金特尔也证实了游戏在 PS5 和 Xbox Series X/S 上的实际分辨率将接近4K。对于基础款PS5和Xbox Series S,开发商 MegaPixel 的目标是实现稳定的60帧/每秒。而PS5 Pro和 Xbox Series X 的目标则是120帧/每秒。
金特尔说道:“我们所有平台的基础目标分辨率是1080p,不过 PS5 和 Xbox Series 系列主机的基础款 在实际运行中都能稳定接近原生4K分辨率。在性能表现方面,我们希望在每个平台的基础版本都能实现稳定的60帧/每秒。对于PS5 Pro和Xbox Series X,游戏将支持高达120帧/每秒的画面,为拥有支持高帧数显示器的玩家提供更流畅的游戏体验。”
金特尔还详细介绍了工作室对于索尼PSSR这类技术的看法。在采访中,她表示开发人员很欣赏任何最终能有助于提供更流畅游戏体验的技术。金特尔还谈到,能够使用像PSSR这样的技术,能让工作室拥有更大的灵活性。
金特尔说:“任何有助于我们实现更流畅游戏体验的技术显然都是优势,对于像《死亡之屋2:重制版》这样的游戏来说尤其如此,帧数稳定性和响应速度至关重要,虽然即便不依赖PSSR,我们也一直致力于实现高帧数,但能够使用这种画质升级技术为我们提供了更多的灵活性。它让我们在保持视觉质量的同时能优化性能表现,确保在支持的硬件上游戏体验依然快速流畅。”
《死亡之屋2:重制版》于6月宣布将登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Switch平台。虽然发售日期尚未确定,但我们知道这款游戏将拥有现代化的画面和重制后的音轨,不过玩家也可以选择回到原版游戏的画面和音效。
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《死亡之屋2》最初是一款使用光枪的街机游戏,而此次《死亡之屋2:重制版》将采用全新改良的操作方式,为玩家带来既有趣 又不会让手柄操作显得过于生硬的游戏体验。
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