你有没有想过,你身边的朋友并不是你的朋友,而是一种伪装成与你的朋友长得一模一样的人类?又或者,世界上还有一种与人类长相酷似的生物,他们擅于学习和模仿,用完美的微笑和记忆模仿你的习惯,连最亲密的家人也难以察觉。
人们将这些怪物称为——伪人。
如果,你的世界已经被伪人所入侵,那么你能辨别出他们的身份么?
《寻找伪人》(No,I’m not a Human)是一款末日生存的恐怖游戏。在游戏设定的世界背景下,你身处的世界遭受太阳异变,高温导致白天无法出行,而黑夜会有从地底下爬出的怪物游荡,他们会伪装成人类欺骗你开门,无视法律规则将人类杀害。
想要在这个世界上生存下去,需要谨记以下规则:
1. 白天禁止外出
2. 紧闭门户,拉紧窗帘
3. 辨别人类,寻找伪人
游戏中的行动阶段分为:黑夜和白天。深夜阶段屋子会响起敲门声,玩家必须打开门和外面的“造访者”们进行交谈。通过一些简单的询问了解这些“造访者”的经历,然后谨慎判断是收留屋内还是驱逐出去。
只有到了晚上才可以不用畏惧刺眼的阳光向窗外窥视,屋内有三扇窗户可以在不同角度中了解到屋外周边的情况。随着时间的推移,玩家会发现危险不断加深:屋外玩耍的邻居和闲谈的青少年们都惨死于屋外,伪人逐步向屋内靠近。
在白天行动阶段,玩家可以通过电视新闻、收音机频道来收集资讯。新闻中会公布辨别伪人的特征。例如完美无缺的一口白牙、沾满泥泞的指甲或是双眼通红。
玩家需要根据官方公布的检测伪人的手段与夜晚收留进来的“造访者”们进行检查。要是发现疑似伪人的生物,可以选择开枪射杀。当射杀的“造访者”身份为伪人时,尸体会打上马赛克。
此外,游戏开发者为防止玩家摆烂,拒绝所有“造访者”进屋,设计了伪人敲门,当屋内除自己以外没有其他人的时候就会被带走,打出必死的结局。另外还有FEMA机构,每次都会从屋里带走一个人检查,所以不得不每天开门迎接新的“造访者”。
游戏整体画风非常奇异,不仅每位“造访者”的长相十分抽象,并且游戏内所有场景以冷色调为主,营造了一股灾难来临下末日的绝望感。加上夜晚阵急促的敲门声,游戏的紧张氛围拉满。
但是实际玩下来游戏并没有传统恐怖游戏的压迫感,也没有出现“突脸”行为。玩法上与《请出示证件》很类似,通过标准的准则进行判断。在《寻找伪人》中玩家通过他们的面容长相、言语去综合判断,从而决定他们是真是伪。
在检测的过程中,会发现新闻中公布的方法其实并不是绝对的准则。在这些“造访者”中,有人是因为曾经从事过特殊工作导致的双手溃烂;有人是因为仰望太阳造成的红眼,他们虽然符合伪人明显的特征,但真实身份可能只是末日下绝望的人类。
也有“造访者”的言语逻辑清晰,虽然早已忘记自己在末日之中已不知不觉中被感染成伪人,坚信自己依然是人类,但是随着恐惧和精神负压越来越严重,他们的特征会越来越扭曲,直至崩溃或失去理智,主动暴露了身份并发起攻击。
在旧版Demo中,开发者在设定中既有不会杀人的伪人,也有嗜血的人类,新版的Demo中稍有改动但应该会延续这种复杂的人性设定,所以玩家在每一次选择开枪射杀都是谨慎再谨慎的决定。
《寻找伪人》从游戏的玩法、场景氛围、主线剧情和NPC故事来说都是一款佳作,其深刻的主题内涵能够激发玩家的深度思考。
目前游戏Demo仅放出了末日前五天的玩法,一周目游玩时间大概半小时左右。不过在游戏中,除了有固定身份的NPC,其他NPC的身份和出现概率是随机的,重复可玩性很高。新版Demo除了一个既死的结局外,其他结局并未开放。期待正式版上线。
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