Techland工作室旗下《消逝的光芒》系列最新作品《消逝的光芒:困兽》近日公布了更多开发细节。据了解,该作已从最初的衍生项目升级为内容完整的3A级游戏作品。
游戏确定将于2025年8月22日率先登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,针对上一代主机的版本预计将在同年底推出。
系列创意总监Tymon Smektała透露,截至今年4月,游戏仅主线剧情流程就已达20小时,若完成大部分支线内容,总游戏时长将突破37小时。这一内容体量已远超最初作为《消逝的光芒2》DLC的规划规模。
开发团队在最终开发阶段特别增加了大量支线任务和独特的开放世界探索内容。值得一提的是,本作地图完全采用手工打造,相较《消逝的光芒2》中大量使用程序生成的"维勒多"城市,新作将提供更具设计感和记忆点的探索体验。
根据IGN的试玩报告和开发者访谈,《困兽》融入了类似《耻辱》系列的沉浸式模拟元素,部分场景支持多路线通关。战斗系统在保留系列特色的基础上,不仅强化了近战体验,还新增了枪械玩法,进一步丰富了战斗策略。
游戏的主要玩法更新包括:
新增时间显示功能:主角克兰可通过腕表查看当前时间
武器耐久度系统:回归初代经典的武器维修机制
伪装系统:利用僵尸内脏可暂时躲避敌人
特殊能力系统:通过击败"奇美拉"变异体解锁专属技能
困兽模式:强化角色的跳跃和战斗能力(具体对跑酷系统的影响尚待确认)
开发团队同时确认,部分新机制将在《困兽》发售后同步更新至《消逝的光芒2》中。
本作故事背景设定在瑞士阿尔卑斯山脉的虚构区域"卡斯特林森林",与《消逝的光芒2》的维勒多相距约1000公里。
《消逝的光芒:困兽》定价为60美元。虽然部分玩家对定价提出质疑,认为其可能复用前作资源,但开发者强调游戏内容体量完全达到独立作品标准。
值得一提的是,《消逝的光芒2》终极版玩家可在游戏发售当日免费获取《困兽》完整版。
对于这部从DLC升级为完整作品的《消逝的光芒:困兽》,您最期待哪些新内容?欢迎在评论区分享您的看法,共同探讨这款即将到来的生存动作游戏!
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