作者:怒风之殇
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游戏本体 |
游戏小图 | 游戏名称 | 游戏类型 | 发售日期 | 链接 |
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超大型猫科动物 |
动作游戏ACT | 6月3日 | 讨论区/专题区 |
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夏目友人帐 叶月之记 | 冒险游戏AVG | 6月4日 | 讨论区/专题区 |
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工业崛起2 | 策略战棋SLG | 6月4日 | 讨论区/专题区 |
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符文工房:龙之国 | 角色扮演RPG | 6月5日 | 讨论区/专题区 |
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马里奥赛车世界 | 冒险游戏AVG | 6月5日 | 讨论区/专题区 |
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Nintendo Switch 2秘密展 | 休闲益智PUZ | 6月5日 | 讨论区/专题区 |
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建筑师生活:房屋设计模拟 | 模拟经营SIM | 6月6日 | 讨论区/专题区 |
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沙丘:觉醒 | 动作游戏ACT | 6月10日 | 讨论区/专题区 |
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MindsEye | 动作游戏ACT | 6月11日 | 讨论区/专题区 |
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剑星 | 动作游戏ACT | 6月12日 | 讨论区/专题区 |
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乌鲁凯因的埃尔图鲁尔 | 动作游戏ACT | 6月12日 | 讨论区/专题区 |
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多重人生 | 冒险游戏AVG | 6月13日 | 讨论区/专题区 |
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火车谷起源 | 模拟经营SIM | 6月13日 | 讨论区/专题区 |
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FBC: Firebreak | 第一人称射击FPS | 6月17日 | 讨论区/专题区 |
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迷失混沌王国:永恒之骰 | 动作游戏ACT | 6月18日 | 讨论区/专题区 |
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星星超速 | 冒险游戏AVG | 6月19日 | 讨论区/专题区 |
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RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 | 动作游戏ACT | 6月19日 | 讨论区/专题区 |
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REMATCH | 动作游戏ACT | 6月19日 | 讨论区/专题区 |
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狼的传记 | 动作游戏ACT | 6月19日 | 讨论区/专题区 |
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BULLET YEETERS | 动作游戏ACT | 6月19日 | 讨论区/专题区 |
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美女,请别影响我成仙 | 冒险游戏AVG | 6月20日 | 讨论区/专题区 |
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断箭 | 即时战略RTS | 6月20日 | 讨论区/专题区 |
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先驱者真子 | 动作游戏ACT | 6月23日 | 讨论区/专题区 |
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洗牌大师 | 策略战棋SLG | 6月24日 | 讨论区/专题区 |
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死亡搁浅2 | 动作游戏ACT | 6月26日 | 讨论区/专题区 |
万众期待的《啪嗒砰》的精神续作《啦嗒铛》(Ratatan)试玩版终于来了!
权柄如刀,愚者割手,智者雕花。
《红弦俱乐部》,如同一本摊开的薄书,乍一看如同小说,沉溺再沉溺后,字里行间叫你误以为在看哲学,最后,谁也无法定义。
游戏最初于2019年9月13日Nintendo Switch平台发售,之后陆续登陆PC各大平台,6年后,佃健一郎带着新作《机甲战魔 神话之裔》(以下简称《神话之裔》)重新回归到玩家的视野当中。近日,游侠网有幸收到邀请,前往Marvelous日本工作室对游戏进行了简单的试玩。
在我4月份终于下定决心,一口气看完母鸡卡全集后,曾以为短时间内“少女四天王”的地位很难被撼动。直到《摇滚淑女》这部新番出现在我的视野中,让我清楚地意识到——四天王从来都不是只有四个啊。
就如开发者所说,《谍:惊蛰》不完美,但应该对得起它的价格,也对得起我们这几年来的努力。
近日,游侠网有幸收到邀请,前往日本Marvelous Inc.公司参与了新作的前瞻试玩,体验到了游戏最具特色的部分游戏内容。
本来大家忙着守护ON SEA,大家都已经顾不上骂箭头压缩玩家军备,增加光能者的这些骚操作了,结果箭头非得玩转“年度最佳运营”,给玩家来点意想不到的小惊喜。
“Nice Day for Fishing”这句话来自土团联盟创作的视频短片《NPC传奇电影短片:贝林之路——钓鱼哥的奇妙冒险》中的主角台词,也是唯一台词。时隔8年,有关贝林的传奇冒险经历真的上架了各个游戏平台。