Square Enix旗下经典MMORPG《最终幻想11》制作人藤户洋司近日接受《电击Online》专访时透露,这款运营长达23年的网游原定于2024年停运,但在全球玩家帮助下改变了命运。

统计数据显示,玩家们至今仍保持着每月11.95美元(约合86元人民币)的订阅热情,这一价格自2002年上线以来从未调整。目前游戏日均活跃玩家稳定在万人规模,这一表现促使Square Enix放弃了原定的"维护模式"转型计划。
作为游戏史上首款实现跨平台联机的MMORPG,《最终幻想11》于2002年率先登陆PS2和PC平台,2006年又推出Xbox 360版本。虽然主机服务器已在2016年关闭,但PC版仍通过Steam平台延续生命。
上周五(5月16日),Square Enix宣布将于7月推出大型更新补丁,内容包括新增高难度"Limbus"战场扩展、角色种族转换功能以及手柄操作优化等,这将是游戏运营23年来的第147次内容更新。

藤户洋司表示,在2023年游戏20周年之际,开发团队曾因基础设施老化问题考虑终止服务。但玩家社区自发组织的"瓦纳迪尔守护者"活动,通过创作同人内容、举办线上庆祝活动等方式,最终感动了开发团队。目前游戏采用新旧混合架构,部分原有系统仍运行在2000年代的服务器上,而新增内容则已迁移至云端平台运行。
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