尽管《孤岛惊魂》系列的未来扑朔迷离,但育碧这款动作冒险系列的下一部主线作品依旧饱受各种谣言和猜测的困扰,关于游戏玩法和背景设定等问题的猜测和泄露,让其前景成为热门话题。
关于新作的相关讨论很多,但外媒Gamerant认为《孤岛惊魂7》或许更应该专注于更深层次的机制,而不是仅仅为玩家提供广阔的探索空间。如今,开放世界的设定早已不是什么新鲜事,因此为了吸引玩家的注意,游戏需要提供一些真正独特的内容,以证明其开放世界值得玩家探索。目前尚不清楚《孤岛惊魂7》将如何发展,但从《孤岛惊魂2》等更具硬核风格的游戏作品中汲取灵感,或许会是一个令人兴奋的改变。
Gamerant指出,玩家在《孤岛惊魂2》中面临的主要挑战之一是游戏主角感染了疟疾。由于感染永不痊愈,玩家必须在整个游戏过程中保持药物储备。恢复健康通常比以往更具挑战性。无论是战斗中枪支卡壳,还是盟友永久死亡,《孤岛惊魂2》都不会让玩家在残酷的世界中束手无策。
如果《孤岛惊魂7》的生存机制更进一步,那么游戏的沉浸感便可得以提升。如果玩家不喜欢过于深度的生存,难度设置也能帮助他们平衡游戏体验。但对于很多玩家来说,在《孤岛惊魂7》的世界中体验更硬核的生存方式无疑会是一个加分项。 《孤岛惊魂:原始杀戮》的生存模式就是一个很好的例子,它展现了该系列如何在不将其作为游戏基础设定的情况下,保留《孤岛惊魂2》中更刺激的元素。
同时,每部《孤岛惊魂》作品,剧情发生的地点都是故事的核心。无论是《孤岛惊魂2》的非洲设定,《孤岛惊魂5》邪教横行的蒙大拿荒野,还是《孤岛惊魂6》虚构的加勒比海岛屿亚拉,世界观及其独特的文化都是每一部新作中最重要的元素。
被Yasal刷屏后,我们意识到COSER的职业道德能有多强,也意识到了这个行业还需要发展出更多的尊重与专业性。而不管是Yasal还是国内的COSER们,我相信只要一直怀抱职业道德,都会迎来属于自己的青睐。
21年发布的独立游戏迎来更新,加入全新的第三人称射击模式,这下真成JohnWick模拟器了?哗众取宠亦或是诚意致敬?
《岛民 新海岸》是一款极简主义城市建筑休闲策略游戏,通过在随机生成的海岛世界上放置建筑获得分数。游戏结合了高分挑战与沙盒模式,同时也新增了动态评分和“增益”道具增强策略维度。本作新增照片模式,快来记录打造属于自己的极简治威系美学海岛世界吧!
今年BW仅开幕半天,就被网易旗下的知名游戏《世界之外》官号给发文避雷了。这场风波也成了BW期间的一大话题。
北京时间7月14日凌晨,在电竞世界杯EWC的APEX比赛项目中,来自中国的VKG战队历经九局鏖战,最终在第九局的“电力区”地图中成功“吃鸡”,一举夺得该项目的冠军。这既是CN队伍在EWC的首冠,同样也是五年以来CNAPEX的第一个冠军。
作为悠星自主研发的游戏,《星塔旅人》乍一看有着浓厚的传统二游既视感,无论是清新的赛璐璐风作画,还是和美少女之间的羁绊,都营造出了足量的二次元感。日常叙事中慢慢铺开主线的叙事方式,让玩家感受到的是角色才是叙事的主体,很有《蔚蓝档案》的味道,但是不一样。
《永恒轮回》,一款将“吃鸡”的大逃杀机制与MOBA玩法结合的二次元游戏,它在国内的热度远远比不上在韩国的爆火,但即便如此,Nimble Neuron依旧非常重视中国玩家,3月12日开发者就曾以中文开了一次长达五个小时的见面会,且就在6月27日,《永恒轮回》国服正式上线WeGame。
七月最致郁的新番,暗黑版的“哆啦A梦”——《章鱼噼的原罪》正在持续更新,仅播出一集就让全网破防,制作组直接封神预定。
6月26日,柯南的最新剧场版M28《独眼的残像》正式在国内上映,这一部既没有基德和服部平次,甚至黑衣人都没露脸的M28为什么被称作是“近十年最好看剧场版”呢?