近日,《恶意不息》创意总监托马斯·马勒在社交媒体上发文庆祝,并配图表示:“我们的游戏《恶意不息》成功了!"数据显示,该游戏在过去30天内的评价实现惊人逆转,从新版本更新后的"多半差评"飙升至80%的"特别好评"。马勒借此机会向支持游戏的玩家表达了诚挚谢意。
马勒同时透露,游戏的首个大型补丁的更新内容仍在持续开发中,未来将公布更多详细信息。此前,《恶意不息》在推出首个大型更新"The Breach"后遭遇口碑危机,Steam近期评价一度跌至"多半差评"。虽然后续评价逐步回升至"褒贬不一"(62%好评率),但负面评价已对游戏销量产生显著影响。
面对这一困境,Moon Studios联合创始人托马斯·马勒恳求玩家给好评:如果评价一直低迷,工作室或将在两个月内面临倒闭。
Mahler直言:“当我请求大家留下一条好评时,我觉得很多人以为我在开玩笑,因为在他们心中,似乎总有一个大厂在背后为我们兜底、承担所有成本……
但实际上我们没有任何金主撑腰(Moon Studios工作室已完全独立)。 各位,如果你正在这里关注、正在享受《恶意不息》的内容,并对后续更新感到期待,但却没有留下好评——那我们真的很可能在接下来的几个月内就无法继续下去。
单纯因为我们遭遇了差评轰炸,导致没人再买这款游戏,这就意味着我们没有收入,只能选择关门。 我们要靠它吃饭,否则我根本不会开口。我自己平时也从不写评论,但如果你真心希望我们把《恶意不息》做完,那我们必须把评分拉上去。”
万众期待的《啪嗒砰》的精神续作《啦嗒铛》(Ratatan)试玩版终于来了!
权柄如刀,愚者割手,智者雕花。
《红弦俱乐部》,如同一本摊开的薄书,乍一看如同小说,沉溺再沉溺后,字里行间叫你误以为在看哲学,最后,谁也无法定义。
游戏最初于2019年9月13日Nintendo Switch平台发售,之后陆续登陆PC各大平台,6年后,佃健一郎带着新作《机甲战魔 神话之裔》(以下简称《神话之裔》)重新回归到玩家的视野当中。近日,游侠网有幸收到邀请,前往Marvelous日本工作室对游戏进行了简单的试玩。
在我4月份终于下定决心,一口气看完母鸡卡全集后,曾以为短时间内“少女四天王”的地位很难被撼动。直到《摇滚淑女》这部新番出现在我的视野中,让我清楚地意识到——四天王从来都不是只有四个啊。
就如开发者所说,《谍:惊蛰》不完美,但应该对得起它的价格,也对得起我们这几年来的努力。
近日,游侠网有幸收到邀请,前往日本Marvelous Inc.公司参与了新作的前瞻试玩,体验到了游戏最具特色的部分游戏内容。
本来大家忙着守护ON SEA,大家都已经顾不上骂箭头压缩玩家军备,增加光能者的这些骚操作了,结果箭头非得玩转“年度最佳运营”,给玩家来点意想不到的小惊喜。
“Nice Day for Fishing”这句话来自土团联盟创作的视频短片《NPC传奇电影短片:贝林之路——钓鱼哥的奇妙冒险》中的主角台词,也是唯一台词。时隔8年,有关贝林的传奇冒险经历真的上架了各个游戏平台。