《上古卷轴4 重制版》诚意重制获好评,开发商Bethesda(贝塞斯达)善待长期投入翻修四代的"Skyblivion"模组团队也传为佳话;然而,同样来自Bethesda的最新作《星空》(Starfield),其模组社群却呈现相反情况,不少模组作者正逐渐退出这片星系,甚至转投"遗忘之都"的怀抱。
Bethesda在开放世界RPG领域占有重要地位,其作品以广阔地图和高度自由的探索体验著称;然而,该公司旗下游戏长期以来也因大量的首发BUG备受诟病,许多漏洞往往依赖玩家社群在游戏发售后自行修复。
如《上古卷轴》、《辐射》系列,每一款游戏几乎都有大量社群模组,《星空》也不例外,最大的"星空社群修补小组"(Starfield Community Patch group,简称SFCP)甚至在游戏发售前一年就已经成立。
作为Bethesda十五年来首款新IP,《星空》的表现并未达到许多粉丝的期待。即便游戏发售一年半以来,开发商坚持不懈推出更新,从性能优化到改良任务、载具、图形等生活质量,仍难以挽回玩家们的评价和人气。
玩家对《星空》的失落感也蔓延到模组社群,导致《星空》模组最大团队之一决定忍痛放弃这款作品。
在模组开发社群Starfield Modding Discord的新情报讨论区,"SFCP"的开发者Pickysaurus回应玩家询问:为何该模组自2024年9月后就未再更新?他表示,团队正在寻找愿意接手SFCP的人,因为目前团队成员普遍缺乏时间或动力继续维护这个修补项目。
虽然Pickysaurus个人表示,他缺席的原因是因为家里迎来一只"调皮的小狗",影响自己玩游戏的时间,他也进一步说明"其他团队成员因种种原因失去对《星空》的热情——如缺乏重玩价值(重复可玩性)、付费模组的问题,以及转战其他新游戏等。"
SFCP已不再积极开发模组,Pickysaurus表示会维护模组网站,"如果没有人愿意接手,我们可能会正式终止这个项目,并推荐使用者改用Arthmoor的非官方《星空》修补模组。"
尽管模组创作者们热情消退弃坑,Bethesda并没有放弃,《星空》5月更新已进入Steam Beta测试阶段,预计稍晚在全平台推出。除了修补漏洞及改良游戏体验,官方模组工具Creation Kit开放上传最大2GB的档案,加入自制游戏内图标、商店打包销售等功能。
由《星空》高产MOD创作团队Kinggath Creations打造的大型模组《瞭望塔》(Watchtower)新增剧情、太空船零件和功能。
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