“你嗓子怎么哑了?情绪也不对劲,失恋了?”
朋友问出这句话的时候,我正盯着屏幕上《崩坏:星穹铁道》的壁纸发呆,他不知道的是,平日里沉默如NPC的我,在昨天的2025星穹铁道演唱会上疯狂地跟唱了大半场,直到现在还没有从现场热烈的气氛中醒来,脑子里依然回响着LIVE上的动人旋律,是的,这场属于星铁玩家的音乐盛宴,居然让我出现了“戒断反应”。
今年的星铁LIVE于5月1日至3日,在上海浦发银行东方体育中心举办,演出7点开始,但我提前快两小时来到会场时,场馆内外已经挤满了热情的玩家,或是穿着星铁主题 T 恤,或是佩戴着角色徽章、挂件,明显都是有备而来。
最有趣的是场馆里的 WiFi 列表,密密麻麻全被改成了星铁角色的名字,玩家们通过这种方式来交换各自心仪的周边,还有热心玩家准备了自制的明信片、徽章等小礼品,免费发放,虽然人数众多,但大家在交换周边、领取小礼物时都会笑着说声谢谢,现场气氛特别热闹且融洽,与其说是参加演唱会,更像身处在一群老朋友的聚会之中。
终于,场馆的灯光暗了下来,伴随一阵锣鼓喧鸣,一顶标志性的魔术帽出现,立刻引起了现场的一片欢呼,大黑塔踱着步缓缓走出,“这指挥太没意思了,you,fired!” 她将手中的指挥棒往台上一挥,手足无措的指挥小哥瞬间被四个“黑衣大汉”抬走,口中还喊着“黑塔女士!”,逗得全场大笑。
随着指挥权交接到大黑塔手中,开场曲《宇宙有天才》的后半段节奏突然开始狂飙,伴随着舞台炫目的灯光,大黑塔女士的魅力被渲染的淋漓尽致,也让人彻底进入了LIVE的狂欢状态,一曲终了,大黑塔还不忘留下一句“想让我指挥全场?米哈游可没有那么大的面子”,自黑的玩笑加上这句发言太符合大黑塔的人设,又引起了现场的一阵欢呼。
如果说大黑塔的开场是为了让观众进入状态,那么接下来这首曲子,直接将气氛推向了沸点。
开场的口哨声和钟表小子的声音刚一响起,坐在我身边的两位玩家就已经激动起来,口中重复着“难道?该不会?”,而果然也如他们所愿,这首曲子就是星铁曾爆火出圈,单B站平台播放量就超过4500万的《不眠之夜》。
当副歌旋律响起,全场所有人都开始跟着歌手合唱,一万多只荧光棒随着音乐的节奏舞动,兴奋、感动,诸如此类的情绪包裹了在场所有人,就连笔者这样平常有些腼腆的人,也被调动起了情绪,跟着纵声高歌。
而在《不眠之夜》结束后,现场热度丝毫不减。《水龙吟》、《希望有羽毛和翅膀》、《何者》,每一首经典曲目的前奏响起,都足以令全场沸腾,无数的声音交织成万人合唱,舞台布景、光效也随着歌曲变换,时而是仙舟罗浮的恢弘,时而是匹诺康尼的繁华,再转眼又成了翁法罗斯的古典,引领着我在每一颗充满回忆的星球中穿梭。
就在台下的荧光棒海洋里,有人眼眶发红却笑得灿烂,有人跟着节奏用力挥舞着手臂,我想他们是想起了饮月开海的震撼与激昂,想起了知更鸟的温柔与感动,想起了翁法罗斯英雄们的悲壮史诗,是此刻耳边的旋律将这些回忆重新唤起,让观众不由地想要借跟唱的歌声,宣泄心中的情绪。
或许也是考虑到一直跟唱会让大家疲惫,演出中途还穿插了几段有趣的互动,比如翁法罗斯篇章中可爱的迷迷就出场卖萌,带领大家玩起了能让人幸福的咒语小游戏,一时之间全场都是“迷迷迷”的叫声,大家一边吐槽“好羞耻”,一边又笑声不断地跟着大喊,什么压力烦恼都在这场LIVE中被抛诸脑后了。
演出的最后一曲本该是《不虚此行》,但现场的氛围过于热烈,所有人都在大声的喊着“安可!安可!”,表示没有尽兴,于是LIVE又追加了《踏上旅途》这首节奏空灵舒缓的安可曲,或许是想让大家重归平静,但很明显在这曲之后,观众们还是意犹未尽,尽管主持人已经宣告落幕,全场依然在兴奋的齐喊着星铁的标志性台词——“愿此行,终抵群星”。
走出场馆时天已经黑透了,我哑着嗓子跟着人流往地铁站走,晚风灌进领口还有点凉,我却毫不在意,只觉得胸口还留着一团火热,心好像留在了刚才的LIVE中,而地铁上,身边两名同样刚刚散场的玩家也在说着“这也过于好看了”、“怎么刚出来我就开始想念演出了,明年有机会一定还要来!”,看来大家的心情都差不多,从美梦中骤然醒来总有些恍惚,出现了戒断一样的“后遗症”。
突然想起在演出中,坐在旁边的女孩忽然吸了吸鼻子,我听到她有点哽咽地小声跟同伴嘀咕:“当初过剧情时就觉得感动,怎么到了现场反而绷不住了?”大概这就是现场的魔力吧,现场演出中的每一次互动,都在拉近我们与星铁情感的距离,那些曾要隔着屏幕观望的故事,此刻突然有了温度,星铁凭借着这场LIVE把游戏中的那些美好都带进了现实,如何不让人难忘呢?
而我身上的这种 “戒断反应”,也不仅是因为对演出质量的认可,更是因为这场LIVE让我意识到,原来在这个偌大的世界里,还有那么多和我一样热爱星铁,会为星铁中角色的故事动情,会为一句 “愿此行,终抵群星” 红了眼眶的伙伴,散场后与志同道合的朋友们“曲终人散”,又怎么会不让人流连呢?
2025年的这场星铁 LIVE,无疑是星铁献给玩家最好的礼物,而现场玩家们的热情和投入,也证明了这场活动的成功,参加了这场LIVE的我,的确就如歌曲所唱,“不虚此行”!就在归途的地铁上,我把玩着收获的周边,心里已经开始期待,下一次,星铁又会给我们玩家带来怎样的惊喜,又会带着我们奔赴哪一片星空呢?
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。